Все игровые кланы в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 и их клановые способности
Прежде чем вы начнете свою загробную жизнь в Сиэтле, одно из первых решений, которое вы сделаете в игре Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, — это из какого из кланов Bloodlines 2 происходит ваш главный герой Файр. Как часто бывает в ролевых играх, у каждого вампирского клана своя индивидуальность и цели, и то, какую из них вы выберете, изменит ваш боевой стиль и то, как другие вампиры будут относиться к вам в разговорах.
В настольной РПГ Vampire: The Masquerade накопился целый ряд знаний, включая еще больше кланов, сект и других деталей вампирской иерархии, но я сосредоточусь на том, что вам нужно знать, чтобы выбрать, за каким обеденным столом вы будете сидеть в Bloodlines 2, включая боевой стиль, способности и характер клана.
Шесть игровых кланов в Bloodlines 2 — это:
- Бану Хаким: охотники и блюстители закона
- Бруха: мятежные драчуны
- Ласомбра: таинственные убийцы
- Тореадор: грациозные соблазнители
- Тремер: ученые колдуны
- Вентру: аристократические тираны
Что меняет ваш выбор клана в Bloodlines 2?
- Способности: Вы могут разблокировать способности других кланов, но они могут стоить больше очков умений, если дисциплина, в которой они представлены, не является специализацией вашего вампира.
- Диалог: У вас будут разные варианты диалога в зависимости от происхождения в клане.
- Пассивность: Ваша начальная пассивная способность привязана к вашему клану, и вы не можете разблокировать пассивные способности других кланов.
- Перк: Вы можете разблокировать перк, находящийся на вершине дерева способностей другого клана, независимо от выбранного вами клана.
Как и в случае с предысторией в других РПГ, выбор клана изменит некоторые варианты диалога, доступные вам в Bloodlines 2. «При охоте за Blood Resonance определенные дисциплины и выбор экипировки также могут повлиять на NPC на улице», — говорит разработчик, что означает, что дисциплины, в которых специализируется ваш клан, изменят то, как вас будут воспринимать на публике.
Клан Бану Хаким в родословной-2
(Автор изображения: The Chinese Room)
Бану Хаким «прокляты жаждой крови других вампиров» и действуют как судьи и палачи этой ночи. В душе они охотники, поэтому их боевой стиль основан на маскировке и бесшумных убийствах. Эта игра для тех, кто хочет убивать скрытно.
Дисциплинами Бану Хаким являются быстрота, Магия крови и умение сбивать с толку.
Способности Бану хаким
- (Пассивное) Безмолвие смерти: После кормления все ваши действия становятся полностью беззвучными.
- Отключение звука: Заставьте врага или мирного жителя замолчать, чтобы никакие звуки, которые они издают (крики/выстрелы), не были слышны другим.
- Доля секунды: Эффективно остановите время вокруг себя.
- Рука с лезвием: проведите линию прямо перед собой, обезглавливая смертельных противников.
- Невидимая аура: Станьте невидимым (но не бесшумным) для врагов и мирных жителей поблизости.
- (Перк) Невидимый проход: Оставайтесь на корточках во время бега.
Родословные-2-клана Бруха
(Фото предоставлено: The Chinese Room)
Ранее группа философов, известная как «Ученый клан», во времена Bloodlines 2, Бруха — банда радикалов, выступающих против истеблишмента и известных своим вспыльчивым характером. Дресс-код — это татуировки, джинсы и мускулы. Боевой стиль Бруха в Bloodlines 2 ориентирован на ближний бой, что-то вроде класса берсерков, с наградами за то, что они попадают в центр боя и сражаются там.
Дисциплинами Бруха являются быстрота, Мощь и Присутствие.
Способности Бруджи
- (Пассивная) Жестокость: После кормления наполняйтесь вампирской силой, увеличивая свой урон в ближнем бою.
- Насмешка: Заставьте противника атаковать вас, бросив его оружие и нанося повышенный урон.
- Молниеносный удар: наносите по нескольким противникам град неудержимых ударов, нанося повышенный урон (и отбрасывая назад) последним ударом.
- Атака: Бросайтесь вперед, хватайте врагов на своем пути и используйте их как таран против других противников. вы сталкиваетесь с.
- Земной удар: ударяйте о землю и подбрасывайте окружающих врагов в воздух.
- (перк) Искра ярости: убийство врагов без подпитки по-прежнему активирует пассив вашего клана.
Родословные-2-клан Ласомбра
(Изображение предоставлено Китайской комнатой)
У Ласомбра есть некоторая религиозная история, но в основном они известны как безжалостные убийцы. Здесь, в клане молчаливых убийц, принято носить плащи и большие кресты. Боевой стиль ласомбра — наносить удары из тени, похожий на стиль Бану Хаким, но с большим акцентом на убийство с помощью контролирующих способностей, чем на чистую скрытность.
Дисциплинами ласомбра являются Доминирование, Мощь и Забвение.
Способности Ласомбры:
- (Пассивный) Теневой плащ: Питаясь от врагов, вы оказываетесь в тени, из-за чего вас труднее разглядеть.
- Оружие Аримана: Отбрасывайте тень на землю, заманивая врагов в ловушку, пока они не будут уничтожены.
- Шаг в тень: Телепортируйтесь в тень врага.
- Проблеск забвения: Вселите страх в человека, чтобы он покинул свой пост.
- Войди в Обливион: Отбрасывай широкую тень, уводя всех, кого она коснется, во временное измерение, отделенное от всех остальных.
- (Привилегия) Стигийский саван: Не позволяет смертным нападать на тебя во время кормления.
Родословные-2-клана Тореадоров
(Фото предоставлено: The Chinese Room)
Тореадоры — это вампиры из поп-культуры: обаятельные, соблазнительные и склонные к интеллектуальным играм. Это клан прекрасных художников и светских львиц, которые убивают одним поцелуем. Их боевой стиль, когда они соизволяют пустить себе кровь под ногти, основан на скорости и очаровании.
Тореадорские дисциплины — это быстрота и присутствие духа.
Способности тореадора:
- (Пассивная) Кошачья грация: Увеличение скорости передвижения после кормления.
- Чарующий поцелуй: Превращает человека в союзника, который будет защищать вас от противников, и длится тем дольше, чем слабее цель.
- Моргание: Мгновенный бросок к намеченному месту.
- Подзыв: вводите человека в транс, заставляя его идти туда, где он видел вас в последний раз.
- Размытый импульс: усиливайте свои рефлексы, чтобы уклоняться от урона.
- (Перк) Быстрота: способность к перемещению со временем восстанавливается.
Родословные-2-клана Тремер
(Изображение предоставлено: Китайская комната)
Тремеры — клан, происходящий от смертных магов, которые с помощью магии проложили себе путь к бессмертию. Они все еще довольно книжны и академичны, и в основном являются кровососущими колдунами. Когда дело доходит до боя, они наносят урон дальнобойной магией крови.
Дисциплины Тремеров — это Прорицание, Доминирование и Магия крови.
Способности тремеров:
- (Пассивное) Разъедающее прикосновение: Тела растворяются после того, как вы ими полакомитесь.
- Котел крови: Вскипятите кровь врага, заставляя его кричать, привлекая ближайших врагов и мирных жителей.
- Напоминание: Отметьте свое текущее местоположение, затем телепортируйтесь обратно, уничтожая врагов, стоящих там, где вы появляетесь.
- Проклятие крови: Наложите на врага заклятие, которое взорвется при следующем нанесении урона, нанося урон окружающим целям.
- Кровавый залп: Вызывайте кровавые кинжалы, которые вы можете метать во врагов.
- (Перк) Сила крови: Дает шанс при кормлении получить в два раза больше крови за счет последней использованной способности.
Родословные 2-клана Вентру
(Фото предоставлено: The Chinese Room)
Клан Вентру — аристократическая группа, которая гордится своим богатством и влиянием. Их интеллектуальные игры основаны не на сексуальной привлекательности, как у «Тореадора», а скорее на авторитарном контроле. Их боевой стиль основан на смертельном контроле сознания, поэтому весь урон наносится без участия рукопашной схватки.
Дисциплины Вентру — это доминирование, Стойкость и Присутствие.
Способности Вентру:
- (Пассивная) Мраморная плоть: После употребления становится очень устойчивой к повреждениям.
- Облачная память: Заставьте цель забыть о вашем присутствии.
- Одержимость: смотрите глазами врага и контролируйте его действия.
- Окончательный приказ: Прикажите смертному покончить с собой.
- Манипулирование массами: Подавляйте врагов в пределах досягаемости, не давая им атаковать, и применяйте все способности к доминированию, пока они активны.
- (Перк) Устойчивость: Увеличивает восстановленное здоровье. путем кормления.
Другие новости: