Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Число Игроков Elden Ring в Steam достигло 750 000

Новости

Elden Ring ждали уже давно, но кто бы мог подумать, что ажиотаж вокруг него будет таким большим?

Это официально: об этом пишут в газетах. Elden Ring — самый крупный и раскрученный проект FromSoft на сегодняшний день. Последняя игра от культовой студии, которая подарила нам жанр Soulslike, Soulsborne, Soulbornkiro, называйте ее как хотите, привлекла более 750 000 игроков Steam одновременно. Из-за его низкой производительности на ПК появилось множество негативных отзывов пользователей; этот успех можно увидеть даже на игровых площадках, специализирующихся на продаже игровых аккаунтов и других видов услуг. Издатель Bandai Namco еще не объявил об официальном старте продаж игры, но мы наблюдаем огромный успех только в Steam, так что легко предположить, что на момент запуска количество продаж превысит 1 000 000, если судить только по количеству продаж на ПК.

Сравнение Elden Dark с другими играми Dark Souls

В день запуска Elden Ring в Steam было зафиксировано максимальное количество одновременных игроков — 764 835 человек. Если вы сравните это с Dark Souls 3, в которой участвовало 129 975 игроков, и Sekiro: Shadows Die Twice, в которой рекордное количество игроков за все время составило 125 315, вы увидите, насколько велики эти цифры на ПК. Если мы проанализируем цифры, то увидим, что в Elden Ring одновременно участвовало почти в шесть раз больше игроков, чем в Dark Souls 3 на самом высоком уровне за всю историю. Количество игроков в Steam будет постоянно меняться – в конце концов, ни одна игра не остается на вершине вечно.

Производительность — это большая проблема

Это не все хорошие новости для Elden Ring, несмотря на то, что они достигли таких высот. большие цифры. Игра получила множество негативных отзывов в Steam из-за ее сомнительной производительности на ПК. Заявление Digital Foundry о том, что производительность Elden Ring на данный момент неоднозначна, по меньшей мере, является преувеличением. Даже с версией 1.02, доступной для скачивания сейчас, пользователи ПК могут видеть прерывания продолжительностью до 250 миллисекунд, когда на экране появляются новые области, эффекты и враги. В худшем случае игроки Elden Ring сталкиваются с “проблемами с кадрами”, которые снижают частоту кадров с 60 до 40. Просмотр обзоров Steam показывает, что более 7000 из них содержат отрицательные отзывы, что свидетельствует о том, что эти проблемы с производительностью не исчезли для ПК-плееров, несмотря на обновление патча.

И вообще, из-за чего весь этот ажиотаж?

Большая часть ажиотажа вокруг Elden Ring связана с отличным послужным списком, который Хидетака Миядзаки (режиссер игры) и FromSoftware создали за последние десять лет. Это позволило установить доверительные отношения между поклонниками игр и разработчиками, поскольку каждая новая механика, добавленная в игру до ее официального запуска, была воспринята положительно.

Еще одна причина, по которой фанаты в восторге от «Кольца Элдена» даже после его выхода, заключается в том, что оно является духовным преемником серии Dark Souls благодаря своей графике, сюжету и общему средневековому сеттингу, которые идеально подходят для франшизы. Особенно с учетом того, что действие последней игры FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice, разворачивалось в Японии эпохи Сэнгоку, игрокам не терпелось окунуться в более готическую атмосферу с магией и двуручными мечами, а не с самураями и катанами.И, наконец, на этот раз история будет более запутанной, поскольку фанаты познакомятся с мифом, созданным с нуля Джорджем Р. Р. Мартином, автором романов, на которых основан сериал «Игра престолов».

Заключительные мысли

Из-за попытки FromSoftware сделать игру доступной для как можно большего числа компьютеров, они, по сути, оказались в более сложной ситуации, чем если бы они просто оставили этих игроков на ПК позади. Elden Ring сталкивается с серьезными проблемами производительности на ПК, которые уже не являются просто незначительными неудобствами, что приводит к тому, что многие игроки с этой платформы продают свои игровые аккаунты на игровых площадках. Почти все графические процессоры – да, даже самые дорогие – испытывают трудности при выходе на улицу, но прекрасно работают в помещении. Вероятно, это связано с тем, что в игре используется DirectX 12, программное обеспечение, разработанное Microsoft, которое, как известно, вызывает колебания и агрессивные заикания в современных играх, поскольку использует другой подход к управлению памятью. Технологии с переменной частотой обновления, такие как FreeSync и G-Sync, в некоторой степени устраняют проблемы, но сейчас так и должно быть, поскольку не у всех есть к ним доступ.

Еще предстоит выяснить, что Bandai Namco предпримет в этой ситуации, поскольку первый патч ни на йоту не устранил эти проблемы. Это еще более странно, если учесть, что в двух последних играх FromSoftware, Sekiro и Dark Souls 3, не было проблем на всех платформах. В то же время, многие игроки по-прежнему активно осваивают Elden Ring, даже если в настоящее время он сталкивается с множеством проблем.


Другие новости: