Мне приятно осознавать, как долго игроки в ММОРПГ отслеживали профили друг друга в играх. В Ultima Онлайн нужно было быть осторожным, потому что двойной щелчок иногда мог превратиться в атаку, а не просто в способ проверить чью-то бумажную куклу. В EverQuest даже считалось невежливым проверять