Новости

Режиссер «Мести дикой планеты» недоволен доходами сиквела, несмотря на то, что он привлек миллионы игроков на Xbox Game Pass: «Если вы раздаете что-то бесплатно, то вы просто советуете людям не платить за это».

«Revenge of the Savage Planet», вышедшая в мае этого года, была в целом хорошо принята публикой, получив очень положительный рейтинг в Steam и солидную оценку в 81% в нашем обзоре Revenge of the Savage Planet. Но, по словам креативного директора Алекса Хатчинсона, комедийное совместное приключение не принесло больших денег, несмотря на то, что более миллиона человек играли в него на ПК, консолях и в таких сервисах, как Game Pass.

На самом деле, можно было бы сказать, что последнее предложение должно звучать так: «потому что»скорее, чем «несмотря на». Хатчинсон, безусловно, считает, что Game Pass — это часть проблемы. В беседе с FRVR Хатчинсон объяснил, что, хотя сервис Microsoft предоставил доступ к Revenge of the Savage Planet ордам новых игроков, это не обернулось для разработчика Raccoon Логическая денежными средствами.

«У нас были миллионы игроков, и это здорово, но у людей есть свой собственный опыт. ожидание бесплатного получения чего—либо в наши дни — будь то через Game Pass или что-то еще — монетизируется не так хорошо, как нам хотелось бы, что довольно опасно», — сказал он сайту. Хатчинсон затем пояснил, что «Revenge» — это «недешевая игра», и, поскольку она финансировалась в основном Tencent, «это не та игра, за которую мы получаем роялти, пока не выплатим аванс».

Raccoon Логическая надеялась, что массовый приток игроков, получивших Revenge от Game Pass, который, по словам Хатчинсона, составил «более миллиона», приведет к продажам обновления Cosmic Hoarder, которое стоит 10 долларов. Но Хатчинсон говорит, что этого не произошло.

«Количество подключений к этому проекту просто ужасающее», — отметил он. «В нем говорится, что если вы раздаете что-то бесплатно, то тем самым вы предлагаете людям не платить за это. «О, вы получаете игру бесплатно, так что покупайте дополнение’. Такова была идея. Но у нас самый низкий уровень вложений в дополнение к Game Pass».

Хатчинсон сравнивает этот показатель с показателями игроков, которые приобрели игру напрямую, и говорит, что процент вложений в дополнение был намного выше. «Люди, которые заплатили за основную игру, покупают дополнение, а те, кто не платил за основную игру, не платят вообще ни за что».

Хатчинсон рассматривает это как часть гонки на выживание в отрасли, где сочетание услуг по подписке, большие скидки и регулярно предлагаемые бесплатные игры означают, что разработчики конкурируют не только друг с другом, но и со своими собственными каталогами.

«Я думаю, что для многих разработчиков это опасно с точки зрения существования, поскольку в прежние времена был такой технологический или визуальный скачок между поколениями консолей — и вы не могли играть в свои старые игры на новом оборудовании, так что и то, и другое это означало, что люди стали немного больше раскошеливаться на новые игры», — объяснил он.

«Но сейчас, с обратной совместимостью, услугами подписки, раздачами подарков и бесплатными играми, а также постоянным каталогом игр в Steam, да, наступил золотой век объема и качества игр. Так что пробиться туда очень сложно».

Стоит отметить, что не все в индустрии связывают включение своих игр в Game Pass с потерей продаж. Майк Роуз, директор независимого издательства No More Robots, стал свидетелем того, как услуга подписки оказала противоположное влияние на игры издательства. Однако, по общему признанию, это было несколько лет назад.

В последнее время Хатчинсон — не единственная фигура в индустрии, которая приравнивает Game Pass к потере продаж. Пит Хайнс, бывший вице-президент Xbox, недавно заявил, что высокая популярность игр в Game Pass «достигается за счет доходов от розничной торговли». Даже сама Microsoft сообщила, что продажи Game Pass обошлись ей примерно в 300 миллионов долларов, когда в прошлом году она запустила Black Ops 6 на сервисе, что может помочь объяснить резкое повышение цен на Game Pass, полученное в начале октября.

Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие игры в жанре FPS: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Вместе лучше


Другие статьи: