В новом отчете Bloomberg указывается, что студия Ubisoft в Сан-Франциско работала над совершенно новой видеоигрой Splinter Cell еще в 2017 году, прежде чем она была отменена.
В проект были вложены месяцы работы, последовавшей за выходом Splinter Cell: Blacklist в 2013 году, когда, по сообщениям, ответственные лица «потеряли интерес» к игре. Это указывало на то, что руководство Ubisoft стало гораздо более сосредоточенным на разработке игры с живым сервисом, которая могла бы быть монетизирована в течение нескольких лет.
В результате проект “Splinter Cell” был отложен в сторону, а некоторые его материалы были значительно переработаны в то, что в конечном итоге превратилось в прошлогодний бесплатный многопользовательский шутер «XDefiant».
Эту игру постигла участь многих других игр с онлайн-сервисом — она потерпела неудачу и была закрыта чуть более года назад. через год после его выхода из-за низкого количества игроков. В Ubisoft Toronto разрабатывается ремейк оригинальной «Splinter Cell», но на данный момент будущее всей компании остается предметом спекуляций после того, как в четверг вечером Ubisoft объявила, что откладывает публикацию своей первой половины. от результатов 2025-26 финансового года и обратился с просьбой о временном приостановлении торговли своими акциями и облигациями.
Это ограничение вступило в силу с открытием рынков в пятницу и, как сообщается, будет действовать до тех пор, пока Ubisoft не опубликует отложенные данные “в ближайшие дни ”.
Сервис post Live убил “Игра Splinter Cell”? появился первым на Темных горизонтах.