Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Учан и симулятор пожаротушения: Зажигайте!

Новости

Мы возвращаемся с очередным двойным счетом! Осенняя распродажа в Steam только что началась, и я подобрал кучу новых забавных игр, с которыми можно поиграть, пока я совмещаю их с другими играми, которые купил за последнее время.

Сегодня я расскажу о игре Wuchang: Fallen Feathers и симуляторе пожаротушения: Ignite. Я не планировал играть в хардкорный симулятор пожаротушения, похожий на Souls, но иногда моя карточка бинго любит меня удивлять. По моему опыту, пока что это довольно солидные игры, даже если их жанры не совсем в моем вкусе.

Wuchang: Fallen Feathers

Возможно, в моем случае Wuchang: Fallen Feathers не помогли, так как в глубине души я не большой поклонник Souls, но, тем не менее, мне было интересно. Это дебютная игра Leenzee Games, и, несмотря на то, что с момента запуска у нее были довольно бурные времена, она не лишена своего очарования. Обычно я не увлекаюсь жанром, похожим на Соулс, но время от времени мне это нравится. Я пока не очень хорошо разбираюсь в игре, но того, что я увидел, достаточно, чтобы продолжать играть, по крайней мере, на данный момент.

Одной из ее выдающихся особенностей является боевая система. Несмотря на то, что игра в значительной степени основана на устоявшихся традициях, присущих Соулсам, в нее включены уникальные элементы с широким выбором оружия, что вносит впечатляющее разнообразие в боевые действия. Я также большой поклонник знаний и игрового мира. Она полна китайской мифологии и великолепного окружения, хотя, на мой взгляд, локации все еще немного линейны. Тем не менее, сеттинг превосходен, и в игре по-прежнему есть интересные исследования. Я обнаружил скрытые тропинки, которые ведут к секретным боссам, и все уровни взаимосвязаны. Это не совсем открытый мир, и он меркнет по сравнению с тем, как «Кольцо Элдена» подходило к исследованию, но это, пожалуй, и моя любимая особенность Учана.

Несмотря на то, что игра сложная, я также ценю, что вы можете начать ее с нуля в любое удобное для вас время. Обычно эта способность ограничена количеством предметов или применений, поэтому возможность экспериментировать со сборками без каких-либо существенных недостатков — отличная возможность, и я бы хотел, чтобы больше игр сохранили ее.

Wuchang: Fallen Feathers при запуске была довольно жестокой с точки зрения производительности, так как многие игроки на ПК и PS5 наблюдаются заикания, нечеткие визуальные эффекты и многочисленные выпадения кадров. Несмотря на то, что с момента запуска в игру часто вносились исправления, у меня было много проблем с производительностью, и на данный момент это моя самая большая претензия к игре. В итоге я начал играть в Wuchang через облачный сервис GeForce Now. Бои, как и в случае с душегубками, довольно изматывающие, и хотя в целом меня устраивает боевая система, я заметил некоторые проблемы с обнаружением попаданий и странную анимацию. Ни одно из них не нарушает правил, но это не помогает делу.И, наконец, несмотря на то, что мне очень нравятся декорации и мир, история довольно минималистична. Я не считаю, что это слабое повествование, но пока я не чувствую никакой реальной привязанности к персонажам или сюжету, хотя это может улучшиться по мере прохождения игры.

Симулятор пожаротушения: Ignite

Безусловно, самая интересная из двух игр, о которых я расскажу сегодня! Мы редко получаем симуляторы, посвященные пожаротушению, особенно в жанре, который имеет самые разные формы. Такое ощущение, что каждые несколько дней в Steam выходит новая игра-симулятор «ВСТАВЬ ЧТО-нибудь СЮДА».

Симулятор пожаротушения: Ignite был выпущен в прошлом месяце и обладает своим неповторимым шармом. Он грубоват по краям, с некоторыми заметными изъянами, но мы нечасто получаем подобные игры, а в этой есть что-то, что может нам понравиться. Игра начинается с того, что вы играете за американского пожарного, но речь идет не только о тушении пожаров. В этом заключается значительная часть привлекательности игры, учитывая отличные динамические эффекты стрельбы и разрушаемое окружение, но это еще не все, что кажется на первый взгляд.

Игроки должны спасать мирных жителей, оказавшихся в ловушке, справляться с возгораниями электрооборудования и смазочных материалов, предотвращать обратные потоки воздуха, преодолевать опасности, такие как взрывы и обрушения конструкций, и спасать людей. За этим стоит динамичный игровой процесс с продуманной логистикой, так как вы должны настроить свой шланг, подсоединив его к гидрантам, присоединив насадки, выбрав подходящие огнетушащие вещества и обеспечив вентиляцию. Здесь представлено множество игровых возможностей, и вы можете играть как в одиночку, так и в кооперативе. В то время как искусственный интеллект для solo может быть немного неуклюжим и время от времени давать сбои, управление им отличается удивительным мастерством. Вы можете заставить его выполнять свои отдельные задачи, и разработчики сумели сбалансировать все эти механизмы.

Несмотря на производительность, все эти амбиции выглядят так, будто игра с трудом справляется со всем этим. Однако, на мой взгляд, ни одно из них не нарушает условий сделки. Наконец, мне кажется, что в самой пожарной части чего-то не хватает. Хотя она и привлекательна визуально, в ней не хватает достаточного количества мероприятий или значимых взаимодействий, чтобы привлечь игроков в долгосрочной перспективе, поэтому я бы хотел, чтобы сюда добавили несколько интерактивных элементов.

В целом, однако, Firefighting Sim: Ignite получился намного лучше, чем я ожидал, и, хотя в нем есть некоторые странности, этого более чем достаточно, чтобы увлечь меня. Попробуйте. Возможно, это вас просто удивит.


Другие новости: