Индиsruption и Blowfish Studios объявили, что их жуткое графическое приключение в стиле пиксель-арт Vlad Circus: Curse of Asmodeus выйдет на всех основных платформах 25 августа 2025 года. Это захватывающее продолжение игры «Влад Цирк: Погружение в безумие» обещает захватывающее путешествие по параллельным временным линиям и психологический хоррор по цене 19,99 долларов на PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК.
В «Проклятии Асмодея» игроки оказываются в роли Йозефа Петреску, изуродованного, безгласного главного героя, лишенного всех воспоминаний после трагического пожара в цирке в Сан-Рено в 1920-х годах. Это уязвимое состояние создает тревожную основу для приключения, поскольку игроки должны собрать воедино изломанное прошлое Джозефа, преодолевая психологические последствия невообразимой травмы.Повествование повествует о расследовании Джозефом злополучного циркового представления его брата, основанном на событиях предыдущей игры, и в то же время углубляется в изучение сверхъестественных сил, которые преследуют проклятый город. Отсутствие голоса и памяти создает уникальные проблемы с рассказыванием историй, которые должны усилить атмосферный хоррор в игре.
Основная механика игрового процесса заключается в перемещении по искаженным мирам, переплетенным параллельными временными линиями, что позволяет игрокам испытать различные версии событий и найти подсказки, существующие в нескольких реальностях. Эта временная манипуляция, по-видимому, играет центральную роль как в решении головоломок, так и в раскрытии повествования, поскольку игроки должны понять, как взаимосвязаны прошлое и настоящее.
Захватывающие головоломки требуют как мастерства, так и решительного мышления, при этом существует постоянная угроза, что неудача может привести к полному психическому расстройству Джозефа. Такой рискованный подход к разработке головоломок должен поддерживать напряжение на протяжении всего процесса, одновременно усиливая хрупкое психологическое состояние главного героя.
Основным антагонистом выступает титульный демон Асмодей, описываемый как злобное существо, которое пожирает человеческий рассудок и наслаждается страданиями. Эта сверхъестественная угроза создает как сюжетную направленность, так и последствия для игрового процесса, поскольку Джозеф должен противостоять своему болезненному прошлому, чтобы бросить вызов демону и, возможно, снять мучительное проклятие.
Декорации цирка естественным образом сочетают в себе темы иллюзии и дезориентации, которые ведущий дизайнер Диего Канепа выделяет как важнейшие для впечатления: “Vlad Circus: Curse of Asmodeus включает в себя эти элементы, чтобы создать захватывающее путешествие, требующее смелости и остроумия, чтобы раскрыть их. узнай непростительную правду и выживи из нее!”
Визуальное оформление игры основано на жутких и фрагментированных деталях пиксельной графики, чтобы передать это ощущение. пугающий мир, возвращающий к жизни. Продуманный выбор ретро-эстетики позволяет создать как ностальгическую привлекательность, так и художественное выражение, которое может передать ужас с помощью внушения, а не явных образов.Обстановка 1920-х годов обладает богатым атмосферным потенциалом, а контраст между воспринимаемой элегантностью того периода и лежащей в его основе сверхъестественной коррупцией создает непреодолимую визуальную и повествовательную напряженность.
Помимо личного выживания, Джозеф должен спасти потерянных друзей, одновременно разгадывая главную тайну, добавляя альтруистические мотивы к тому, что в противном случае могло бы быть чисто инстинктом самосохранения. Этот более широкий охват предполагает, что проклятие затрагивает не только главного героя, создавая угрозу, выходящую за рамки индивидуального психологического ужаса.
Благодаря поддержке нескольких языков, включая английский, испанский, французский, немецкий и русский, Curse of Asmodeus, который выйдет в конце этого месяца, будет доступен для широкого международного доступа.Сообщение Vlad Circus: Curse of Asmodeus появилось впервые на Gaming Debugged | Игровом сайте, посвященном Xbox, инди-играм, новостям, функциям и игровым технологиям.