Трудно поверить, что чуть больше года назад Diablo 4 выглядела совершенно по-другому. Blizzard открыла ее и изменила принцип работы с добычей, заложив в action РПГ прочную основу для последующих сезонов.
Однако, постоянно развивающийся характер онлайн-игр означает, что за последний год было добавлено столько всего нового, что некоторые из этих старых изменений стали немного устаревшими по сравнению с ними. И теперь Blizzard снова обратила на них свое внимание, поскольку на горизонте маячит второе дополнение Diablo 4.
Два метода крафта в Diablo 4 — если их можно так назвать — выделяются как особенности, которые в то время решали необходимые проблемы, но теперь они стали более актуальными. досаднее всего на свете. Blizzard добавила функцию «закалка» и «мастерская обработка», чтобы добыча не казалась статичной. Обе системы позволяют улучшить любое снаряжение, позволяя настраивать его характеристики и мощность. Проблема в том, что оба они основаны исключительно на везении.
Позвольте мне сказать вам, что рассылать спам по кнопке обновления, чтобы узнать, правильный ли результат вы получили, не очень-то весело, особенно когда вы делаете это для каждого предмета снаряжения, который у вас есть. Еще хуже, когда это предмет, идеально подходящий для вашей сборки, который вам приходится выбрасывать, потому что ограниченное количество попыток добавить к нему характеристики не увенчались успехом. В конечном итоге Loot станет гибким только в том случае, если все пойдет как надо.
Я надеюсь, что Blizzard осознает те же проблемы и сосредоточится на том, чтобы убрать RNG из основной разработки и внести в нее серьезные изменения в следующем сезоне. В других экшн-ролевых играх, таких как Path of Exile, есть целый набор предметов для крафта, которые вы можете использовать для детерминированного создания нужных вам предметов. Diablo 4 не обязательно должна быть такой сложной, но в ней определенно должно быть больше инструментов для работы.
Обычно Blizzard не публикует новости всего через несколько недель после выхода последнего сезона, но, похоже, она хочет дать игрокам как можно больше времени, чтобы узнать, что будет в следующем PTR.
«В ближайшие недели, мы начнем освещать изменения в PTR, которые произойдут очень скоро», — написал директор по социальному и контент-маркетингу Адам Флетчер на X. «Немного раньше, чем обычно, так как предстоит осветить множество важных вопросов, включая изменения в мастерстве/закалке, обновления в бою и славе + многое другое!»
Обновление 2.4.1 выйдет завтра утром. (Калифорнийское/Тихоокеанское время) В ближайшие недели мы начнем освещать изменения в PTR, которые произойдут очень скоро. Немного раньше, чем обычно, так как предстоит осветить множество важных вопросов, включая изменения в мастерстве/закалке, обновления в боях и славе, а также многое другое!Как… 7 октября 2025 года
Компания Blizzard намекает на очередную серьезную переработку Diablo 4 с тех пор, как опубликовала дорожную карту на 2025 год. В первом дополнении была отменена старая система прокачки персонажей, и я ожидаю, что в следующем дополнении будет что-то подобное. Основываясь на том факте, что недавно в штаб-квартире Blizzard прислали нескольких авторов руководств по сборке, чтобы протестировать то, что появится, я думаю, что деревья навыков будут следующими в очереди на доработку. А в такой игре, как Diablo 4, где добыча составляет 80% силы вашего персонажа, было бы разумно взглянуть на это в последнем сезоне перед выходом дополнения.
Флетчер подчеркнул, что Blizzard хочет получить как можно больше отзывов перед 11 сезоном. Он не сообщил дату открытия PTR, но это может произойти раньше, чем обычно.