Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Разработчики Helldivers 2 Объясняют, почему версия для ПК имеет такой гигантский размер для установки

Новости

После недавнего обновления размер файлов Helldivers 2 на ПК превысил колоссальные 140 ГБ — и, как и следовало ожидать, игрокам это не особенно понравилось. Но разработчик Arrowhead Studios выступил с объяснением этой проблемы в обновленном сообщении, опубликованном в Steam. В сообщении под названием Tech Blog #1 компания Arrowhead сообщает, что в настоящее время работает над этой проблемой, и в основном возлагает вину на устаревшие механические жесткие диски. Технический блог станет регулярной серией постов, в которых Arrowhead подробно расскажет о состоянии игры и о том, над чем она работает.

Что касается размера файла, студия отмечает, что размер ПК для Helldivers 2 примерно в три раза больше, чем для Helldivers 2. это относится к консольной версии. И суть проблемы, похоже, заключается в дублировании данных, поскольку студия заявляет, что большая часть данных в компьютерной версии HELLDIVERS 2 дублируется. Практика дублирования данных для сокращения времени загрузки — это метод разработки игр, который в основном используется для оптимизации игр для более старых носителей информации, в частности механических жестких дисков (HDD) и оптических дисков, таких как DVD.  Эта практика в значительной степени не нужна для игр, размещенных на твердотельных накопителях (SSD), которые почему консольные версии HELLDIVERS 2 не делают этого. “

Arrowhead указывает, что основная проблема с жестким диском — это “время поиска ”, поскольку устройство хранит данные на вращающейся пластине и буквально физически не загружается. рука с считывающей головкой должна перемещаться и считывать данные, что приводит к существенному снижению производительности, которого просто нет в SSD.

«Представьте себе большой игровой уровень с различными объектами — деревьями, камнями, зданиями, реквизитом. Если данные для этих объектов разбросаны по всему жесткому диску, считывающей головке приходится физически перемещаться по диску, что увеличивает время загрузки», — добавляет Arrowhead.

Если вам так хочется, в этом посте можно рассмотреть гораздо больше контекста. Но, конечно, главными вопросами остаются, что можно сделать со всем этим. Студия надеется сократить объем дублирования данных, но признает, что это чрезвычайно сложно сделать, когда они не знают, на скольких игроков это повлияет. С этой целью Arrowhead надеется внедрить краткосрочные, средне- и долгосрочные решения, которые позволят уменьшить размер файла без увеличения времени загрузки. Вот что это такое.

В краткосрочной перспективе

“ В следующем обновлении мы добились небольших успехов, очистив наши системы от неиспользуемых ресурсов и очевидных проблем, но вы, скорее всего, их не заметите, потому что новые возможности, которые мы добавили, сведут на нет эти достижения. Это не изменит правила игры, но, по крайней мере, размер установки перестанет увеличиваться.”

В среднесрочной перспективе

“ Помимо следующего обновления, мы планируем устранить некоторые из самых серьезных проблем с точки зрения дублирования и избавьтесь от дублирования, поместив их в пакеты “очень распространенных ресурсов”, которые всегда будут загружаться при заданных условиях (например, для конкретной фракции/биома). Это означает, что время загрузки немного увеличится для плееров, использующих механические жесткие диски, — к сожалению, это неизбежно. Наше раннее тестирование показало, что мы сможем поддерживать это значение в пределах “менее 30 секунд”, а не “нескольких минут”. Это также может увеличить объем оперативной памяти, используемой игрой, за счет загрузки “обычных” данных, которые не всегда нужны. Если мы не увеличим использование оперативной памяти в “худшем случае”, это не должно быть заметно, но мы отслеживаем этот риск. Проведя несколько тщательных измерений и анализа, мы сможем найти приемлемый компромисс между использованием оперативной памяти, временем загрузки и размером установки.  “

В долгосрочной перспективе

Заглядывая в будущее, мы планируем чтобы усовершенствовать движок, который позволит нам никогда не тратить оперативную память на загрузку обычных данных, которые не нужны, устраняя один из недостатков вышеупомянутого метода.  

Helldivers 2 доступна на PS5, Xbox Series X|S, и ПК.


Другие новости: