В недавнем интервью журналу NoClip Эдмунд Макмиллен, автор широко известной игры The Binding of Isaac, заявил, что он создал игру, чтобы набраться достаточного опыта, прежде чем приступить к работе над своим великим произведением.
Главный опус, о котором идет речь, — это Mewgenics, новая ролевая игра в жанре рогалики, в которой вы разводите кошек, повышаете уровень своей команды, сражаетесь с эпическими боссами и многое другое.После успеха Super Meat Boy Макмиллен вместе с Томми Рефенесом приступили к работе над своим следующим проектом. В то время Mewgenics изначально назывался Mew-Genics, когда был анонсирован в 2012 году.
Однако всего через два года после анонса проект был закрыт, и Макмиллен решил покинуть студию. В 2018 году он получил права на игру и даже сменил название на Mewgenics.Разработка игры возобновилась, на этот раз в сотрудничестве с Тайлером Глэйлом, с которым Макмиллен работал над другими проектами.
На протяжении всего процесса разработки игры Макмиллен также работал с Флорианом Химслом над созданием ставшей широко известной The Binding of Isaac. Однако, как следует из интервью, Макмиллен рассказал, что причиной, по которой он работал над игрой, было желание набраться опыта для разработки Mewgenics.
После выхода Super Meat Boy Томми отправился в отпуск. В то время Макмиллен подумывал о создании еще одной игры.
“Я хочу создать прототип еще одного базового рогалика, чтобы начать работу над этим большим рогаликом, который мы с Томми собирались сделать”, — сказал Макмиллен в интервью. Затем он связался с Флорианом и спросил его: “Эй, ты хочешь создать эту случайно сгенерированную игру, которая как бы повторно использует структуру подземелий Legend of Zelda?” Флориан согласился, и три месяца спустя The Binding of Isaac была выпущена.К сожалению, идея Mew-Genics была отложена в долгий ящик, что привело к отмене проекта. “Я думаю, что для Томми это было слишком рискованно, и он не захотел работать над этим. Итак, я помню, как узнал от кого-то другого, что игра отменена”. вспоминает Макмиллен.Когда Макмиллен, наконец, получил права на Mewgenics от Team Meat, он возобновил разработку и сотрудничал с Glaiel для работы над проектом. На данный момент у Mewgenics более 200 часов игрового времени, более 200 врагов, более 800 уникальных предметов и множество интересных возможностей, которые ждут игроков.
Вы можете посмотреть полное интервью ниже:
Изначально Mewgenics была релиз запланирован на 2025 год, но Макмиллен считает, что выход игры либо в ноябре, либо в декабре заставит ее конкурировать с праздничными релизами AAA. Кроме того, дополнительные месяцы позволили бы им еще больше отшлифовать игру.
Mewgenics выйдет на ПК 10 февраля 2026 года.