Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий

PAX Aus 2025: Metroid Prime 4: Помимо практических впечатлений

Новости

Вы помните время, предшествовавшее анонсу Metroid prime 4? Мы тоже не помним. Мы не шутим, когда говорим, что очень долго ждали этой последней игры в этой серии экшенов. Для справки, впервые об этом было объявлено в 2017 году на выставке E3. Да, это было давно.

Но мы закончили жаловаться на ожидание, потому что оно почти закончилось. На самом деле, у нас даже есть дата релиза, до которой осталось всего пара коротких месяцев — 4 декабря. Нас ждут не только специальные версии самой игры Switch и Switch 2, но и несколько отличных новинок amiibo, которых мы с нетерпением ждем.

Самое захватывающее из всего этого? В минувшие выходные мы смогли лично попробовать игру на выставке PAX Aus 2025. 

Ажиотаж вокруг этой игры ощутим. Отзывы зрителей были положительными. Очереди были безумно длинными. В какой-то момент люди ждали до двух часов, чтобы получить возможность поиграть в эту долгоиграющую игру. Давайте углубимся в детали.

Сама демонстрация длится около 15 минут, в ходе которой вы проходите, по-видимому, начальный уровень игры. Демонстрация рассчитана по времени, поэтому вы можете пройти как можно больше за отведенные 15 минут, прежде чем придет вежливое сообщение с благодарностью за игру. Этого времени вполне достаточно, чтобы освоиться на объекте, пока в конце вы не встретите (и, надеюсь, не победите) гигантского босса. Но мы забегаем вперед. Давайте начнем с основ: с управления.

Metroid Prime 4 была создана по-другому, чем все остальные игры Switch 2, представленные на выставке PAX Aus. В то время как в Kirby Air Riders, Hyrule Warriors: Age of Prisonment и Pokémon Legends Z-A можно было играть, стоя перед большими экранами с контроллером Switch 2 Pro в руках, в Metroid Prime 4 можно было играть сидя. И на этаже было всего четыре киоска.

На практике это означает, что время ожидания было намного больше для получения этого титула. Что еще более важно, это также означает, что вы можете наслаждаться игрой, используя Joy-Cons и встроенные в нее элементы управления с помощью мыши. И при этом дать отдых ногам.

Настройка очень простая. По сути, это четыре длинных стола, на каждом из которых установлен телевизор, по два с каждой стороны. Большие экраны, конечно же. Коммутатора Switch 2 на самом деле нигде не видно, он аккуратно спрятан под столешницей. Перед вами лежит большой коврик для мыши, который отличается нейтральным цветом и небольшой толщиной. Такая настройка помогает полностью погрузиться в игру; есть только вы, элементы управления и экран. Пришло время приступить к делу.

Уровень начинается с того, что Самус оказывается на чужой планете. Далее вы узнаете немного о местонахождении Самус, но все, что вам нужно знать, это то, что она готова сразиться с космическими пиратами. Она пробирается по пересеченной местности, прежде чем проникнуть на какую-то базу вместе с другими войсками Федерации. В «перестрелке» наша героиня пробивается сквозь группу злобных инопланетян, открывает двери, превращается в шар и перемещается по коридорам объекта, пока не достигает порта. В очередной перестрелке она оказывается в затруднительном положении, так как мозг попадает в панцирь гигантского зверя. Да начнется битва с боссом.

Это битва с большим чудовищным противником, известным как Аберакс. У него прочный панцирь, щитки на руках и несколько кругов на груди. Эти пятна кажутся подходящими для стрельбы и меняют цвет в зависимости от того, когда существо становится восприимчивым. Полоска здоровья в верхней части экрана показывает, как вы отслеживаете свои попадания.

Конечно, это существо не сидит сложа руки, спокойно воспринимая атаку. Оно может похвастаться мощным энергетическим лучом, который оно не стесняется направлять в вашу сторону. Оно также посылает волны энергии, которых очень трудно избежать. Как правило, вы можете либо перепрыгнуть через них, либо трансформироваться под ними. 

Этот игрок с облегчением прошел через битву – пусть и не невредимым, но, по крайней мере, готовым сражаться в следующий раз. Полагаю, все хорошо, что хорошо кончается.

Демонстрационная версия Metroid Prime 4 выглядит четко, с четким, понятным окружением, которое демонстрирует мастерство Switch 2 в том, что касается графических возможностей. Демоверсия включает в себя современный объект с типичными металлическими стенами, раздвижными дверями и ангарами для самолетов. Все выглядит потрясающе, но из предыдущих трейлеров мы знаем, что в полной версии игры вас ждут более впечатляющие визуальные эффекты и разнообразное окружение. Что касается этого, нам просто нужно подождать и посмотреть. На данный момент игра отличается быстрым темпом и плавным действием. Нам не терпится увидеть больше.

Управление мышью — еще одна важная тема для обсуждения. Я не расставался с ними на протяжении всего сеанса, хотя вы можете взять Joy-Con и использовать его как пульт дистанционного управления, если хотите. Этот репортер обнаружил, что мне гораздо проще направлять оружие на врагов от первого лица. Я чувствовал себя завершенным в этой суровой битве, и у меня было достаточно адреналина, чтобы захотеть расправиться с еще большим количеством плохих парней. К сожалению, мои 15 минут истекли. Думаю, мне просто придется подождать до 4 декабря, чтобы продолжить свое путешествие с Самус.

Сообщение PAX Aus 2025: Metroid Prime 4: За гранью практических впечатлений появилось впервые на Pure Nintendo.


Другие новости: