NVIDIA выпустила свой инструмент Audio2Face по лицензии MIT. Эта технология генерирует анимацию лица в реальном времени и синхронизацию губ с помощью простого аудиопотока, а интеграция уже доступна в Maya и Unreal Engine 5.
Доступен SDK и предварительно обученные модели, что позволяет студиям адаптировать решение к своим потребностям. Разработчики, такие как The Farm 51, Codemasters и GSC Game World, уже используют его для ускорения работы своих конвейеров анимации.