Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Опыт тестирования Apogea Playtest: Неприятная дилемма входа в систему

Новости

Недавно я получил потрясающее приглашение принять участие в игровом тестировании Apogea, средневековой фэнтезийной ММОРПГ в пиксельной графике, которая привлекла мое внимание в Steam. Получив приглашение, я с нетерпением направился в свою библиотеку Steam, где обнаружил игру, ожидающую установки. Момент настал, и мне не терпелось окунуться в этот новый мир, поэтому я быстро запустил клиент playtest.

Но как только я запустил игру, появилось приглашение войти в систему.

<"Нет проблем", - подумал я. Я просто создам учетную запись и начну играть. В конце концов, меня пригласили на тестирование, так что создание учетной записи должно быть частью процесса, верно? К сожалению, этого не произошло.

Когда я попытался создать учетную запись, я получил разочаровывающее сообщение: “Создание учетной записи отключено”.

Я не мог не задаться вопросом, как я должен был протестировать игру, если я даже не мог создать учетную запись? У меня его не было, и я не смог его создать. Итак, какой смысл рассылать приглашения на тестирование, если самый первый шаг для входа в игру был заблокирован? У меня было ощущение, что меня пригласили на вечеринку, а затем выставили за дверь.

Теперь я понимаю. Иногда у игровых тестов могут быть ограничения, и некоторые функции могут быть ограничены, поскольку разработчики работают над ошибками и получают обратную связь. Однако эта ситуация просто не имела смысла. Если разработчики хотят, чтобы игроки протестировали их игру, они должны убедиться, что мы действительно можем получить к ней доступ. Без создания учетной записи я, по сути, застрял в подвешенном состоянии, не имея возможности даже увидеть, что может предложить игра.

Как поклонник ММОРПГ, я всегда рад исследовать новые миры, пробовать уникальную игровую механику и оставлять отзывы, чтобы помочь разработчикам улучшить их игру. У Apogea большой потенциал, и, судя по тому, что я видел в трейлерах, а также по ограниченному количеству доступной информации, это может стать по-настоящему увлекательной игрой. Но на данный момент трудно даже прийти в восторг от нее, когда я не могу пройти дальше экрана входа в систему.

Это заставило меня задуматься: какой смысл рассылать приглашения на тестирование, если самый простой шаг в процессе не выполняется? Если они серьезно относятся к тестированию, им нужно убедиться, что у игроков есть простой способ получить доступ к игре. Предполагается, что игровые тесты помогают разработчикам собирать данные, исправлять ошибки и улучшать общий опыт, но все это зависит от того, сможет ли достаточное количество игроков принять в них участие. А если мы даже не можем зарегистрироваться, какой в этом смысл?Несмотря на это разочарование, я по-прежнему заинтересован в Apogea. Я люблю ММОРПГ и потенциал, который есть у этой игры, но мне нужно иметь возможность по-настоящему поиграть в нее, чтобы помочь с тестированием. Я надеюсь, что разработчики вскоре исправят проблему с созданием учетной записи, чтобы я и другие потенциальные тестировщики могли, наконец, погрузиться в игру.

А пока я буду держать пальцы скрещенными и ждать обновления. Надеюсь, в следующий раз, когда я попытаюсь войти в систему, я смогу создать учетную запись и начать тестировать Apogea.


Другие новости: