Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Обзор Gears 5

Новости

Итак, давайте поговорим об этом сразу: Gears 5 доступна в сервисе Microsoft Game Pass как для Xbox One, так и для ПК. Это означает, что вы потенциально можете играть в эту игру за небольшую часть тех 60 долларов, которые вы могли бы потратить на новую высокобюджетную видеоигру. В наши дни наша общая рекомендация заключается в том, что это будет зависеть от того, в какие игры вам конкретно нравится играть, но обычный выбор в Game Pass для Xbox One оправдывает стоимость входного билета. В соответствии с этим руководством, игра в Gears 5 не будет стоить вам ни цента дополнительных денег, так что… вам стоит в нее поиграть.

Gears хороша. Она всегда была хороша. На самом деле, забудь об этом. «Gears Judgment» была довольно посредственной историей, которая вышла слишком скоро после «Gears 3», чтобы казалось, что она должна была существовать. Это было, знаете ли, как будто связано контрактными обязательствами. После этого, я думаю, я был бы не против, если бы франшиза ушла на закат. Маркус снял тряпку, и все готово. Верно? Затем я по-настоящему насладился действием, стилем и персонажами Gears 4. В начале новой трилогии было немного не хватает сюжета, но она нажала на все нужные кнопки и ждала достаточно долго, чтобы заставить вас забыть о том, что вы играли в тонну шутеров с обложками на Xbox 360. В наши дни, я не знаю, кажется, что шутер с обложки вышел из моды настолько, насколько это вообще возможно. Но между тем, как «Gears 4» заканчивается на крутом повороте, а все эти «also-rans» исчезают с лица земли, «Gears 5» по-прежнему ощущается как теплое рукопожатие старого друга, когда это имеет значение. Это также требует некоторых попыток в новых направлениях, которые, по большей части, не очень хорошо работают, а это значит, что лучше всего получается, когда это больше похоже на чистую игру с ностальгией.

Кампания продолжает историю Gears 4, где в заключительных моментах мы обнаружили, что Кейт Диас, новый персонаж, была родственницей Королевы Саранчи, которая считалась мертвой в конце Gears 3. Этот момент, казалось, был привязан к концу предыдущей игры, но Gears 5 более или менее делает этот факт неотъемлемой частью своего бизнеса. Кейт становится здесь главным игровым персонажем, и большая часть игры уходит на то, чтобы разобраться в происхождении Кейт и, по сути, спасти ее от самой себя. Вы делаете это, когда рядом с вами еще один персонаж Gears 4, Дел. Del, как и следовало ожидать, может управляться другим игроком, если вам нравится кооператив. Финал сводит все воедино и настраивает вас на взрывной финал, в котором вы… ну, знаете, заканчиваете борьбу или что там еще вы делаете в конце трилогий Microsoft.

Хотя действие начинается как в традиционной игре Gears, как только вы заканчиваете первый акт, все немного открывается. действие второго и третьего актов разворачивается на обширных открытых пространствах, и вы перемещаетесь по ним по своему усмотрению на своего рода sand-sailor. Загвоздка в том, что в этих больших пространствах на самом деле не так уж много интересного. Есть несколько второстепенных задач, которые нужно решить, но это короткие последовательности, которые обычно не стоят вашего времени. Остальные объекты, выделенные на вашей карте мира, — это просто места, где вы на некоторое время погружаетесь в традиционную атмосферу Gears of War, затем выполняете задание и возвращаетесь к своему транспортному средству, чтобы продолжить движение. Это похоже на Halo: ODST, но с более сухим и бессмысленным пространством для исследований. Тем не менее, длинные отрезки «ничего» выглядят действительно мило и дают вам время послушать, как Кейт и Дель разговаривают, благодаря чему оба персонажа кажутся более человечными и симпатичными, чем почти все, кто появлялся в игре Gears до этого момента.

Кампания также дает вам новый набор дополнительных способностей, которыми оснащен Джек, ваш невидимый друг-робот, который ломает двери. Интересно, что человек также может управлять Джеком в кооперативе, если захочет, что служит своего рода «вот персонаж для ваших друзей, которые никогда не играли в видеоигры». Независимо от того, кто командует, Джек получает способности, которые дают вам различные эффекты, такие как плащ или дополнительная броня. Они в основном ситуативны, хотя, если Джек помечает каждую цель в округе, с ней становится немного легче справляться после долгой схватки. В целом, кампания довольно хороша. В ней есть определенные шансы, что приятно, но, к сожалению, эти шансы в конечном итоге оказываются наименее интересными частями игры. Gears 5 демонстрирует свои лучшие качества, когда придерживается темпа и процедур традиционной игры Gears. Я никогда не думал, что приду к вам и скажу, что я сторонник традиций Gears, но, эй, вот и мы.

На самом деле, позвольте мне взять свои слова обратно. Соревновательный мультиплеер в Gears 5 не сильно отличается от того, что было до него. Я полагаю, в этом есть смысл, поскольку это стало довольно популярным, но с каждым разом я получаю от этого все меньше и меньше удовольствия. На этот раз они добавили систему, похожую на серию убийств, которая позволяет вам получить тяжелое оружие после получения определенного количества очков, и, похоже, это реальная попытка подтолкнуть людей к «аркадному» плейлисту, который дает игрокам больше, чем просто стандартный режим командного смертельного боя. Хотя разнообразие — это хорошо, все по-прежнему строится вокруг того же самого основного опыта, который мне просто больше не интересен. Оно по-прежнему нравится достаточному количеству людей, что, вероятно, не позволяет ему сильно измениться, так что, вероятно, так оно и останется. Но да, здесь вообще нет интереса к соревновательным движкам.

В прошлый раз режим Horde получил некоторые сбои, потому что некоторые его части были построены на довольно уродливой карточной системе, из-за которой все казалось скучным, если не считать чрезмерной концентрации на микротранзакциях. Хотя вы по-прежнему будете создавать наборы карт и тому подобного, они будут открываться по мере повышения уровня персонажа. У персонажей также есть метры и дополнительные способности, такие как использование приманок или увеличение урона, что делает выбор персонажа еще более важным, чем в прошлом. «Орда» часто была одним из лучших кооперативных режимов в мире, и здесь, в Gears 5, она кажется улучшенной и довольно солидной.

Другой новый режим называется «Побег», и в нем также используются некоторые способности персонажа. Но цель здесь в том, что вам нужно выбраться из глубины улья на поверхность, где вас и извлекут. Итак, это бег из пункта А в пункт Б, когда газ из бомбы, которую вы устанавливаете в центре улья, медленно пробирается к вам и заставляет вас продолжать движение. В игре также есть редактор карт, который позволяет вам создавать свои собственные ульи, но этот редактор кажется таким же ограниченным, как и те ульи, которые игра предлагает сама по себе. Боеприпасов мало, а времени часто не хватает, что, похоже, могло бы создать приятное напряжение, но дизайн карт, который я видел до сих пор, не вызывал восторга, а движение и механика шестеренок на самом деле не очень подходят для такого стиля «вперед, вперед, вперед». По-моему, это большая потеря.Тем не менее, какие части Gears 5 мне понравились? Они мне очень понравились. Игра выглядит действительно великолепно и имеет намеренно более яркую и разнообразную цветовую палитру, чем большинство предыдущих игр. Хотя я считаю, что открытый мир плох и мог бы быть намного лучше, в the nothingness есть моменты, которые выглядят просто невероятно, в том числе погодный эпизод в конце игры, который, несмотря на то, что он не является отличным игровым процессом, стоит посмотреть пару раз только ради визуальных эффектов. В кампании есть кое-что интересное, она предоставляет игроку небольшую свободу выбора, которая должна будет как-то проявиться в следующей игре, и просто сглаживает разницу между привычной классикой и новой версией, предоставляя вам классический игровой процесс с новыми настройками и персонажами. И «Орда» — это хорошее времяпрепровождение, хотя я не уверен, что буду возвращаться к ней снова и снова, как я, конечно, делал, когда режим был совершенно новым.

Кроме того, есть вся эта история с прохождением игры. При цене в 60 долларов Gears 5 становится немного дороже, в зависимости от того, насколько вам понравятся все четыре режима игры. Но как часть услуги по подписке, за которую вы, возможно, уже платите? Обязательно попробуйте, сыграйте те роли, которые вам нравятся, и пропустите остальные.


Другие новости: