Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Обзор: Covenant of Solitude (Nintendo Switch)

Новости

Covenant of Solitude — это JРПГ, разработанная Magitec и изданная KEMCO, которая первоначально была выпущена в 2013 году как мобильная игра. Я никогда раньше не играл в эту игру, так что для меня это был новый опыт, и мне не терпелось опробовать уникальную механику игры с монстрами.

Вы играете за Форта, молодого человека из деревни Листи. Все боятся монстров, хотя есть люди, известные как джинны, которые могут вызывать этих монстров и повелевать ими. Форт — джинн, и он делает все возможное, чтобы скрыть эту тайну. Однако, когда наступает война и разруха, а джинны становятся мишенью для использования или уничтожения, у Форта не остается иного выбора, кроме как использовать свою силу и работать бок о бок с монстрами, чтобы не только выжить, но и помочь спасти мир.

Начало игры изобилует диалогами и предысторией, а между ними проходят две короткие тренировочные схватки. На то, чтобы пройти через все это, у меня ушло около пятидесяти минут, прежде чем я смог начать играть. Я думаю, что это слишком длинное вступление, тем более что мне не понравился сценарий или личность Форта.

Во-первых, характер Форта был неприятным. Он немного слабак и плакса. Кроме того, общий диалог мне не понравился. Он не очень хорошо читался и не соответствовал действительности. Некоторые шутки между персонажами не получились, и я поймал себя на том, что пропускаю текст, просто чтобы вникнуть в суть. Мне пришлось тщательно выбирать, на что обратить внимание, потому что в «Завете одиночества» нет списка заданий на экране паузы. Здесь нет указателей на карте или напоминаний о том, что делать или куда идти дальше. Как только персонаж говорит вам идти в определенное место, это все. Вам лучше запомнить, что он сказал, иначе вы заблудитесь. К счастью, карта не слишком большая, так что найти следующую область было достаточно просто.

В подземельях и на карте часто встречаются враги, поэтому прокачать свой отряд несложно. Я проиграл только одну игру, хотя это не значит, что сражения были простыми. В целом, противники в моем отряде были довольно сбалансированы. Никто никогда не был слишком подавлен, оставляя место для стратегии в бою или используя функцию автоматического ведения боя, когда я чувствовал необходимость немного поработать.

Но с кем вы участвуете в Covenant of Solitude? Решать вам. Поскольку Форт может призывать монстров и командовать ими, игрок может выбирать между четырьмя типами монстров: драконами, феями, вампирами или чудовищами. У каждого типа есть свои особенности. Например, у зверя увеличены характеристики атаки и скорости. Затем вы назначаете каждому из них работу: боец, целитель, волшебник или вор. Боец — сильный нападающий, в то время как вор использует быстрые движения. Я мог бы создать своего зверя любым из них, если бы хотел использовать его особенности, поэтому я сделал своего зверя вором. У меня также были боец с драконами и волшебник-вампир.

Мне понравилось использовать эту механику для создания своей группы, чтобы смешивать и сопоставлять статистику. Игра допускает несколько групп. Рекомендуется создавать много монстров, чтобы вы могли менять членов своей группы в зависимости от местности и врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Однако уровень монстров, не входящих в вашу группу, не повышается. В этом есть смысл, но когда моя группа достигла тридцать восьмого уровня, я создал целителя, чтобы посмотреть, на что это будет похоже, и они были первого уровня. Если я не вернусь к более ранней части игры и не буду много работать, это того не стоило.

Это обеспечивает отличную реиграбельность Covenant of Solitude, хотя сюжет всегда будет одним и тем же, и, поскольку это РПГ, игровой процесс в ней линейный. Я не в восторге от сюжета или персонажей, поэтому не уверен, что хотел бы проходить все это снова, чтобы проверить другие навыки и характеристики.

Механика монстров очень крутая, и мне нравится создавать и настраивать свою вечеринку как таковую, но…Я очень люблю ролевые игры за то, что в них царит дружеская атмосфера, а монстры не разговаривают. В них нет подшучивания, бесед или развития персонажей монстров или группы в целом. Это было для меня разочарованием. Я хотел почувствовать связь с персонажами, но единственным, кто обладал индивидуальностью, был Форт, и он мне не нравился.

В Covenant of Solitude есть забавная боевая механика, хотя в ней нет ничего новаторского, кроме создания членов группы. Каждое сражение пошаговое, в нем вы можете использовать базовые атаки ближнего боя, магию, предметы, защищаться или убегать. Как упоминалось ранее, автоматическое сражение было удобно для тренировки. Однако в автоматическом бою персонажи всегда будут использовать базовую атаку ближнего боя по умолчанию. Они не думают использовать магию или предметы, но это сработало, несмотря ни на что.

Говоря о предметах, я бы хотел, чтобы они были более сбалансированными. Единственный способ полностью исцелиться — это переночевать в гостинице или воспользоваться местом исцеления прямо перед битвой с боссом. В игре много предметов для лечения HP, но предметы для лечения MP были редкой находкой. Предмет “немного подлечить MP” был доступен в магазинах в разных городах, но он исцелял только тридцать MP. У моей магички было более 200 МП, а на ее более сильные атаки уходило не менее двадцати МП. Так что вы можете себе представить, через что мне пришлось пройти в одном подземелье. Повышение уровня тоже не помогло. Это только полностью восстановило их здоровье, но не их МП, и не избавило от статусных ограничений.

В целом, Covenant of Solitude — достойная РПГ. Сражения — это ее сердце, и они были великолепны. С моей командой, врагами и боссами это было не слишком легко и не слишком сложно. Я смог добиться прогресса, не испытывая разочарования. Тем не менее, я бы хотел, чтобы набор предметов был более сбалансированным, сценарий — лучше, а персонажи имели больше возможностей для самовыражения. Тем не менее, если вы поклонник ролевых игр, то эту игру стоит попробовать, особенно если вас больше интересуют сражения.

Пост с обзором: Covenant of Solitude (Nintendo Switch) впервые появился на Pure Nintendo.


Другие новости: