Рецензия на: PlayStation 5
Платформа: PlayStation 5, PlayStation 4, Switch, PC
Издательство: Dotemu
Absolum превращает игроков в искателей приключений в фантастическом мире, захваченном тираном, сражающихся за восстановление равновесия и рассеивание всеобъемлющего и непостижимого зла. В рамках привычной сюжетной линии разработчикам удается создать тонкий и захватывающий мир с ощущением захватывающей истории. Наряду с великолепной рисованной эстетикой в мультяшном стиле, я всегда стремился увидеть, как разворачивается вымысел. Игра также заслуживает отдельного упоминания за одно из самых забавных музыкальных произведений для приключенческих игр в этом году — иногда я выбираю путь прохождения уровней исключительно для того, чтобы еще раз послушать любимую мелодию.
Опираясь на опыт некоторых из самых успешных рогаликов последних лет. Absolum возводит смерть и возрождение в ранг кульминации повествования; герои безостановочно бросаются навстречу опасности и преждевременному поражению только для того, чтобы повысить свой уровень и попробовать снова. Мне нравится, как постепенно появляются новые задания, персонажи и конфликты, ослабляя ощущение повторяемости за счет постоянно новых поворотов.
Каждое прохождение также отличается уникальностью комбинаций силы, которые вы можете создавать, и путей, которые вы прокладываете по карте. В первом случае вы выбираете из четырех персонажей, каждый из которых обладает уникальными сильными сторонами, которые еще больше усиливаются по мере прохождения различных ритуалов. Возможно, на этот раз появится эльфийский воин, вооруженный цепной молнией, а на следующий — заводной ассасин, работающий на приливных волнах и некромантии. Варианты легкого создания зданий интригуют, даже если между запусками вы приобретаете дополнительные глобальные улучшения, которые еще больше улучшат ваши способности. Мне бы очень хотелось, чтобы к стилю игры каждого персонажа были приложены более точные объяснения и числовые значения, но время прохождения каждого из них помогает ответить на эти вопросы.
В течение полного прохождения игроки могут разделиться на множество различных маршрутов, каждый из которых имеет разный уровень, встречи с врагами и боссами. Даже эти схемы начинают меняться благодаря дополнительным заданиям и динамичным событиям, которые заставляют вас гадать. В результате, даже после прохождения более 30 этапов мне никогда не было скучно или я не попадал в ловушку повторений. Absolum поощряет эксперименты с разными персонажами, билдами и прохождением пути, и я находил новые впечатления даже после десятков часов работы.
Сами по себе механики драк просты в освоении, но невероятно приятны в освоении. Яростные сражения требуют агрессивных атак, жонглирования врагами и создания длинных комбо. Со временем мастерство в уклонениях, отражениях и завершающих приемах позволит вам участвовать в напряженных и титанических битвах, от королей гномов-нежити до космических ужасов из другого измерения.
Absolum — это отличное развлечение в одиночку, но оно также позволяет вам привнести в игру пригласите друга в какой-нибудь приятный кооператив, как локальный, так и онлайн. Оба варианта работают превосходно, и играть становится еще интереснее, когда рядом с вами еще один фантастический герой. Хотя дальнейшее расширение до трех или четырех игроков могло бы привести к захватывающему экшену на экране, кажется упущенной возможностью не устраивать более масштабные вечеринки. Но даже в качестве партнерской сделки это один из моих любимых совместных проектов за последние годы. Многопользовательская онлайн-игра продумана до мелочей, где развитие сюжета ограничено в зависимости от того, какой игрок отстает дальше (чтобы избежать спойлеров), даже если оба игрока сохраняют свой общий уровень силы, а глобальные способности открываются по мере игры.
Я также приветствую свободный подход к вспомогательный режим, который позволяет игрокам настраивать как количество наносимого урона, так и получаемый урон, чтобы точно настроить сложность по своему желанию. Задача, поставленная по умолчанию, значительна, но не является непреодолимой; однако игроки, более сосредоточенные на сюжете, должны оценить наличие более простого пути к завершению игры. К сожалению, этот вспомогательный режим отключен в многопользовательской онлайн-игре.
Absolum — это игра, в которую я хотел поиграть с детства. Мы получаем простые, доступные сражения, высокие производственные показатели в искусстве и музыке, а также богато представленный фэнтезийный мир, основанный на повествовании, к которому стоит возвращаться снова и снова. Это не та игра, которая изменит чье-либо мнение о жанре, но это блестящая реализация очень старой формулы во что-то современное, легко воспроизводимое и безошибочно увлекательное.
О системе отзывов Game Informer