В видеоиграх я сталкивался с трудными решениями. Некоторые из моих решений в игре Life is Strange до сих пор преследуют меня. Финальный эпизод «Призрака Цусимы» побудил меня отложить геймпад на добрых 10 минут, пока я обдумывал свои варианты. Я несу ответственность за столько смертей кроганов в Mass Effect, что хотел бы это исправить. Ни один из этих моментов не сравнится с тем, что сейчас, возможно, является самым трудным выбором, который мне приходилось делать в видеоиграх — и это связано с гигантской лестницей.