Главная страница Новости кинофильмов Игровые новости Новости спорта Новости технологий Автомобильные новости

Комментарии к патчу Battlefield 6 в день запуска подтверждают, что они работали над отзывами бета–версии — вот что меняется

Новости

В преддверии релиза Battlefield 6 компания EA опубликовала первые комментарии к патчу в преддверии запуска многопользовательской игры (за 24 часа до написания этой статьи). Интересно, что в примечаниях к патчу много комментариев к полученным отзывам о бета-тестировании, в которых рассматриваются опасения игроков по поводу точности отдачи, мощного оружия и физики движений, которые сделали игру слишком динамичной и недостаточно обоснованной.Battlefield Studios значительно замедлила продвижение Battlefield 6. Те, кто жаловался, что игра слишком похожа на Call of Duty (что усугубляется постоянными боями на таких картах, как Gibraltar Offensive и Siege of Cairo), могут радоваться. Студия уменьшила скорость перехода от слайда к прыжку, снизила высоту прыжка, добавила штрафные санкции за повторные прыжки и увеличила погрешность оружия при стрельбе в воздухе или при скольжении.

Изменения коснулись и физики прыжков с парашютом: уменьшено начальное ускорение при развертывании и более плавная анимация при прыжках с парашютом и приземлении. Это было особенно заметно в эпизоде «Осада Каира», когда парашютисты сбивали крыши многоквартирных домов на карте Эмпайр-Стейт. Это комплексная переработка, направленная на то, чтобы вернуть боевую часть Battlefield 6 к традиционному ритму франшизы, а не к дерганой мобильности, демонстрируемой во время бета-тестирования в выходные дни.Не менее пристальное внимание было уделено обращению с оружием.  Некоторые виды оружия упоминаются отдельно, но в целом при стрельбе на большие расстояния с использованием ADS-прицеливания происходит корректировка отдачи в нескольких видах оружия. В примечаниях к патчу подчеркивается «более последовательная перестрелка», так что вы можете улучшить свой профиль оружия для стрельбы на дальние дистанции или с близкого расстояния, в зависимости от карты и режима, в котором вы находитесь.

Снайперы тоже могут отпраздновать это событие. Точность стрельбы на дальних дистанциях также изменилась благодаря изменениям в работе винтовок с затвором. Повышение эффективности первого выстрела теперь применяется к каждому произведенному выстрелу, а не только к первому, что потенциально делает снайперские винтовки более подходящими для последующих выстрелов на расстоянии. Об этом ходили слухи во время утечек из Battlefield lab, так что, возможно, Recon вот-вот выйдет на рынок. Но для тех, кто пользуется дробовиком открытого класса, M87A1 требует большего количества патронов, чтобы убивать с одного выстрела, что затрудняет стрельбу с бедра, если вы не целитесь точно в цель.

Игроки на транспортных средствах – вас тоже любят.&Разработчики слышали, что в бета-версии вертолеты ощущаются как бумага, их можно сбивать без особых усилий. Вертолеты получили значительное усиление, увеличив мощность и отзывчивость, что облегчило управление ими и позволило им выживать при атаках. Теперь вы сможете совершать атаки и не чувствовать, что одного выстрела из РПГ или нескольких небольших залпов зенитной артиллерии достаточно, чтобы сбить вас с ног, как в трейлерах. Наземная техника тоже может праздновать победу, скорость вращения башни танка также увеличилась, хотя в патче не уточняется, насколько. Это должно помочь при некоторых ответных атаках, когда инженеры или разведчики из засады C4 подбегают к вашей машине.

Улучшения в сетевом коде направлены на устранение спорной проблемы «super bullets» из бета-версии, когда игроки умирают, казалось бы, мгновенно, не видя встречного огня. Разработчики утверждают, что улучшения в сетевом коде должны сделать получаемый вами урон менее точечным, в то время как исходящий урон выглядит более хаотичным. Это должно сделать бой более предсказуемым и не таким похожим на случайный одиночный выстрел из укрытия.

И последнее важное замечание по результатам бета-тестирования — это балансировка карты и целей. Карта Liberation peak была вредна из-за своих оборонительных трюков. В большинстве игр было практически невозможно преодолеть первое очко на Breakthrough. Но теперь, после некоторой балансировки карт, она должна быть более сбалансированной для каждой команды и карты в отдельности. Думаю, нам нужно сыграть, чтобы узнать, что произошло.

В примечаниях к обновлению Battlefield 6: в день запуска подтверждается, что они работали над отзывами бета-версии — вот что изменилось, впервые появившееся в The Escapist.


Другие новости: