Английское отделение Cover hololive насчитывает уже четыре поколения, и в Justice участвуют несколько англоговорящих людей по всему миру, и Сесилия Иммергрин из Vtuber входит в их число. В июне 2025 года она отпраздновала свою первую годовщину с компанией, а недавно дебютировала в 3D-формате и приняла участие в 3-м концерте the English «All for One». У Siliconera была возможность задать ей несколько вопросов после мероприятия и рассказать о том, чего она достигла за год после своего дебюта.
Дженни Лада: Поздравляем вас с тем, что вы уже целый год работаете на hololive в качестве пользователя Vtuber! Как прошел первый год и удивило ли вас что-нибудь по-настоящему, когда вы начали стримить вместе с компанией?
Сесилия Иммергрин: Большое вам спасибо! Мне было так весело! Это все еще безумие, что прошел целый год, но, честно говоря, такое чувство, что «Джастис» дебютировал всего месяц назад… В целом я был очень счастлив, все мои мечты сбываются, и, честно говоря, мне кажется, что это только начало.
Я думаю, что главное, что меня постоянно удивляет, — это то, как много всего происходит за кулисами. Раньше я всегда думал: “Насколько же это может быть сложно”, но нет… это может быть действительно сложно.
Количество персонала, задействованного, например, в All for One (нашем 3D-концерте), просто безумное. И во все это вложено много мыслей, усилий и любви, и, честно говоря, меня это действительно впечатляет. Это делает меня счастливым и заставляет работать еще усерднее!Честно говоря, я до сих пор в шоке от поддержки фанатов. Лично мои зрители (отомо!) так много сделали для меня, когда дело дошло до добрых слов, молчаливой поддержки или аплодисментов во время больших и малых мероприятий. Даже думать об этом безумно, и я до сих пор с трудом нахожу этому рациональное объяснение. Спасибо тебе, отомос!)
https://www.youtube.com/watch?v=LD6f_6w2q7g
Для своей 3D-трансляции ты собрал небольшой оркестр hololive Vtuber для выступления. Насколько тщательно все это согласовывалось, и как вам удалось собрать всех вместе для этого?
Immergreen: Я не очень разбираюсь в планировании, но с того момента, как я узнал, что мы будем работать в 3D, мне очень захотелось создать мини-голографический оркестр. Итак, сначала я подумал о тех, кто играет на музыкальном инструменте и у кого нет конфликтов с расписанием. Потом у нас возникли проблемы с подбором инструментов, и нам пришлось думать о том, какую песню записать… это определенно не был обычный ансамбль, хе-хе.После долгих размышлений я понял, что первой композицией holo schoolband должна была стать “Shiny Smily Story”, и тогда Джереми Робсон, наш композитор и аранжировщик, аранжировал ее так, чтобы она подходила для всех этих различных инструментов, и проделал невероятную работу. Было много попыток поменять клавиши и инструментовку, чтобы они соответствовали друг другу, и в итоге у нас получилась, на мой взгляд, очень симпатичная версия.
Я действительно хочу сделать это снова, было так весело играть со всеми!
В рамках своего дебюта в качестве 3D-модели вы выпустили оригинальную песню “Wind-Up”. Сколько времени ушло на ее подготовку, поскольку вы сочинили ее и написали текст, и столкнулись ли вы с какими-либо неожиданными трудностями в процессе работы?
Immergreen: Опять же… ужасный планировщик, так что… Я предложил идею оригинальной песни еще в начале года, но потом она просто застыла на месте.. Но сроки поджимали, так что я написал основную композицию за один день и просто отправил ее.
А затем, некоторое время спустя, с помощью невероятного Этхоро (который помогал продюсировать ее), я смог закончить песню, и он ее доработал. В общем, из-за моей неосмотрительности на это ушло много времени, но сама по себе работа была не такой уж плохой. Я определенно многому научился и, если возьмусь за нее снова, напишу песню по-другому!Честно говоря, я думаю, что самой большой трудностью при написании этой песни была неуверенность в себе. Я не профессиональный композитор и самоучка. В основном я делаю это просто ради удовольствия. И хотя я так и думал, приступая к работе, чем больше все сходилось, тем больше я чувствовал, что это недостаточно хорошо. Особенно для стандартов hololive. Все выпускают такую потрясающую оригинальную музыку, а стандарты такие высокие. Так что мой самодельный проект просто показался мне недостаточно хорошим, понимаете?
Но с помощью других девушек из EN, в том числе милой совы, которая подбадривала меня, а также просто прорвавшись сквозь этот странный пузырь перфекционизма, в котором я находилась, я в конце концов смогла освободиться от него!
И во время написания текста это как бы стало темой песни, так что в конце концов все получилось. Все добрые комментарии моих зрителей действительно помогли мне ощутить успех, и я думаю, что теперь я немного увереннее берусь за свой следующий проект! Я определенно буду лучше распоряжаться своим временем, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=Kqh6-vjars8 Не могли бы мы в конечном итоге увидеть, как ты исполняешь больше оркестровых пьес и перформансов, теперь, когда “Wind-Up” вышел и пользуется успехом? Возможно, даже несколько оригинальных композиций?
Иммергрин: Честно говоря, я бы с удовольствием. Какое-то время у меня в голове крутилась идея, что было бы забавно сделать голографический мюзикл или просто написать тематические песни для разных девушек.
Всегда много чего происходит, так что у меня не было времени мне еще предстоит заняться этим… но это моя мечта.. И я собираюсь пробыть здесь еще долго, так что, думаю, у меня получится! Возможно! Надеюсь! Однажды! Столько идей… так мало времени… (по секрету: прямо сейчас готовится одна небольшая работа, так что, пожалуйста, ждите ее с нетерпением!)
Учитывая, насколько важна музыка для вас и ваших выступлений, есть ли у вас какие-либо цели на будущее, связанные с работой над тематическими песнями или партитурами? Могли бы мы услышать ваши композиции в аниме или видеоиграх?
Immergreen: Одной из моих мечт всегда было поработать над инди-игрой и создать к ней саундтрек. Я не уверен, что у меня есть все необходимое, чтобы быть честным, потому что, опять же, я считаю себя скорее новичком. Но было бы невероятно, если бы однажды я смог это сделать и, возможно, услышать свою собственную музыку в игре.
https://www.youtube.com/watch?v=Vu2WsylPAL4
Несмотря на то, что вы известны своими музыкальными способностями, в прошлом мы видели, как вы занимались рисованием и монтажом! В ноябре 2024 года вы подготовили кукольную модель для стрима, посвященного вашему дню рождения. Что привело к такому решению и сможем ли мы увидеть, как вы готовите подобные модели в будущем?
Immergreen: Да, безусловно! Мне нравится риггинг в Live2d. Для меня это тайное удовольствие. Я знаю, что было бы проще и экономичнее по времени нанять кого-нибудь, но мне это действительно нравится. Очень весело заставлять вещи двигаться и наблюдать, как что-то плоское в 2d превращается в модель/анимацию.
Так что каждый раз, когда есть возможность что-то подстроить, я это подстрою!
Например, в некоторых моих кавер-версиях есть фрагменты, которые я сам сочинил (даже в “Wind-Up” есть 3-секундная часть, ха-ха). Я также смог подогнать кимоно под себя, так что это было действительно круто!
Что касается создания самих новых моделей, то я действительно хочу делать больше маленьких чибисов и тому подобного. А Джастис прямо сейчас готовит кое-что, что может быть готово к моменту выхода этого интервью! (или нет, и тогда я все испортил, мои плохие парни)
Вы должны принять участие в последнем 3-м концерте Hololive English, все для одного. Как выглядела подготовка к этому?
Immergreen: Как я упоминал чуть ранее, подготовка была сумасшедшей! На подобные мероприятия уходит много технических моментов и поддержка персонала.Но, с личной точки зрения, мне нужно было много тренироваться в танцах! Я все еще новичок в танцах, поэтому мне требуется время, чтобы освоить новую хореографию, но это определенно сыграло для меня важную роль.
Кроме того, я разучиваю разные песни (у меня часто возникают трудности с японскими песнями) и, конечно, еду ради этого в саму Америку.
Было очень весело! Мы просто тусовались с другими девушками, разучивали хореографию, могли внести свой вклад и проявить творческую свободу, когда дело касалось того или иного события, а потом выступали перед оооочень большим количеством людей. Это было безумие! Я еще толком не разобрался с этим!
Кроме того, я смог сыграть на скрипке небольшую партию в «Шаллис», так что это было воплощением моей мечты! В целом концерт был невероятно веселым! Надеюсь, в будущем их будет еще больше!!!
https://www.youtube.com/watch?v=mUv9TCFZV7M
Чего бы вы хотели достичь за второй год работы на Youtube в hololive?
Immergreen: Лично я действительно хочу делать больше проектов! Это трудно, потому что мой самый большой недостаток — это тайм-менеджмент… но! Я преодолею это! Надеюсь!
Например, я хотел бы провести викторину, а также мюзикл, о котором я продолжаю думать…
И я определенно стремлюсь к тому, чтобы было больше музыки! Будь то оригинальные песни или композиции, или просто участие в большем количестве концертов!
Я также хочу немного бросить себе вызов и, возможно, сделать что-то за пределами своей зоны комфорта!
Но, в конце концов, самое главное для меня — веселиться и создавать интересные стримы и проекты, которые нравятся отомо. Я очень мотивирован на радость, лол, так что, пока я веселюсь, все будет идти своим чередом! И мы сможем достичь новых целей и мечтаний и подняться на вершину (ура!) вместе!
Спасибо, что читаете мои рассказы, и спасибо всем за поддержку! Я сделаю все, что в моих силах, и на второй год!
Вы можете найти Сесилию Иммергрин на YouTube и в социальных сетях.
Запись Интервью: Сесилия Иммергрин из Hololive Vtuber рассказывает о своем первом курсе, впервые появилась на Siliconera.