Две основные проблемы, с которыми игроки сталкивались в Call of Duty на протяжении последних нескольких лет, наконец-то, к счастью, были решены, и все это благодаря игрокам.
Сегодня утром Treyarch и Activision объявили, что Black Ops 7 будет запущена с «минимальным учетом навыков» в качестве плейлиста по умолчанию для всех многопользовательских игр, а «лобби» теперь будут оставаться постоянными и больше не будут распадаться после каждого матча, возвращая серию на круги своя к тому, чего она добилась. в прошлые выходные, во время бета-тестирования BO7, Treyarch и Activision наконец-то нажали на большую красную кнопку, удалив самый сложный алгоритм подбора игроков, основанный на навыках, который использовался в серии в течение многих лет, и заменив его на тот, который учитывает минимальные навыки. И разница была разительной.
«Проще говоря, представьте себе опыт подбора партнеров в Open Moshpit из бета-версии, но в качестве стандарта в Black Ops 7 в первый день», — сказал Treyarch. «Наша команда твердо намерена предоставить игрокам более разнообразный опыт, и бета-тестирование оказалось отличной возможностью протестировать этот подход».
В первые дни существования CoD в лобби постоянно возникали соперничество и веселье. Однако в течение последних нескольких игр лобби закрывались после каждого матча, постоянно подбирая игроков с новыми соперниками. Компании также слышали жалобы на это, и теперь лобби будут оставаться постоянными и в BO7.
Еще один важный спорный вопрос, aim assist, также будет рассмотрен на презентации BO7. Treyarch заявила, что «ознакомилась с обсуждениями по поводу ротации aim assist и вопросами сообщества о том, как aim assist будет настраиваться для всех устройств ввода в BO7», подтвердив, что «обеспечение справедливого и конкурентного баланса между всеми устройствами ввода на момент запуска является нашим приоритетом, и мы будем подробнее рассказывать о предстоящих изменениях чтобы помочь aim с настройкой контроллера перед запуском».
Постоянные жалобы на SBMM на протяжении многих лет были главной темой обсуждения в сообществе, начиная с 2019 года. Тот факт, что Treyarch наконец-то сбавляет обороты и позволяет игрокам получать удовольствие, не соревнуясь с OpTic Gaming после достойной игры, является потрясающей новостью.
Изображение через Activision
Со временем ситуация может измениться, так как снижение SBMM может в конечном итоге оказать негативное влияние на часть игроков. Но сейчас, когда в Battlefield 6 назревает жанровая конкуренция, CoD внесла некоторые изменения, которые порадуют многих игроков, и я пока воспользуюсь этим.
Нравится наш контент? Установите Destructoid в качестве предпочтительного источника в Google всего за один шаг, чтобы чаще видеть нас в поиске Google!