Поскольку PlayStation 5 приближается к своему пятилетию, Sony Interactive Entertainment и AMD смотрят в будущее. Компании не слишком скрывали, что они «работают вместе, чтобы передать в руки игроков игры следующего поколения» с их следующей консолью, PS6. Что ж, похоже, у нас есть приблизительное представление о том, когда начнется это поколение, благодаря новому заявлению SIE.
В новом видео от SIE и AMD, старшего вице-президента AMD и генерального директора Джека Хьюина, а также ведущего архитектора PS5 и PS5 Pro Марка Черни. они приступили к дальнейшему обсуждению последних разработок Project Amethyst, их совместного проекта, посвященного технологии машинного обучения для видеоигр. Это включало в себя три технологических прорыва: нейронные массивы, ядра Radiance и универсальное сжатие.
Нейронные массивы позволяют вычислительным блокам совместно использовать и обрабатывать данные, подобно единому механизму искусственного интеллекта, а не разбивать данные на отдельные блоки. Radiance Core — это новое специализированное оборудование, которое обеспечивает более высокую производительность при отслеживании лучей и траекторий в реальном времени. И, наконец, Universal Compression — это система, которая может сжимать данные в графическом процессоре для уменьшения использования полосы пропускания памяти. Всем, кто хочет получить более подробные объяснения по каждому из этих аспектов, следует посмотреть видео Хьюна и Черни, приведенное выше.
В конце видео Черни делает интересное замечание о будущем этой технологии, упоминая будущую консоль PlayStation и то, когда фанаты могут ожидать ее выхода.
«Я действительно с нетерпением жду, какие улучшения принесет универсальное сжатие и в какой степени эффективная пропускная способность графического процессора превысит его бумажные характеристики», — говорит Черни. «Это дает множество преимуществ»., включая более низкое энергопотребление, более высокую точность воспроизведения и, возможно, самое главное, синергию, которую обеспечивает Universal Compression с нейронными массивами и ядрами Radiance, поскольку мы работаем над предоставлением геймерам наилучших впечатлений. В целом, конечно, эти технологии еще только разрабатываются, пока они существуют только в моделировании, но результаты довольно многообещающие, и я действительно рад возможности использовать их на будущих консолях через несколько лет.”несколько>