Илон Маск неоднократно заявлял, что его игровая студия xAI Game Studio будет выпускать отличные видеоигры, созданные с помощью искусственного интеллекта, но не все в этом уверены — в первую очередь, Larian Studios.
6 октября 2025 года Маск опубликовал в Twitter сообщение о том, что «Игровая студия XAI выпустит отличную игру, созданную с помощью искусственного интеллекта, до конца следующего года», в ответ на сообщение о том, что Grok может динамически генерировать видеоигры. Одним из тех, у кого возникли проблемы с этим, был издательский директор Larian Studios Майкл Кромвелп Даус.
На самом деле этой индустрии нужно не больше математически проработанных и психологически подготовленных игровых циклов, а больше выражений миров, с которыми люди связаны или хотят взаимодействовать. ИИ занимает свое место как инструмент, но у нас есть все инструменты в мире, и они… https://t.co/eL98XeLGW8
— Very AFK (@Cromwelp) 6 октября 2025 г.
В ответ Douse опубликовал серию твитов, начинающихся словами: «На самом деле, этой индустрии нужно не больше математически проработанных и психологически подготовленных игровых циклов, а больше выражений миров». с которым люди работают или хотят работать. — Продолжил он, — искусственный интеллект занимает свое место в качестве инструмента, но у нас есть все инструменты в мире, и они не компенсируют невероятное отсутствие четкого руководства. Искусственный интеллект не решит главную проблему отрасли, а именно лидерство и дальновидность.
Даус убедительно доказал, что крах розничной торговли должен был привести к установлению прямых отношений с разработчиками/издателями и потребителями, но вместо этого все превратилось в «игру безголовых цыплят, бегущих к финишной прямой», и он закончил свое заявление словами: «Искусственный интеллект не решит эту проблему». Он утверждает, что у каждого растущего рынка есть свои корни, но учитывая нынешнее состояние индустрии, нам нужно «больше человеческого самовыражения, а не меньше».
Даус подчеркнул необходимость участия людей в процессе создания игр, сказав: «Те, кто добьется успеха, — это те, кто создают ли люди что-то для людей, — продолжает он, — «Нет ремесла без участия человека», — это вопрос относительного мастерства или «проявление непохожести». Превращать игры в цифровой, лишенный эмоций контент — значит отказываться от всего резонанс — вот почему люди играют!»
Несмотря на то, что технологии искусственного интеллекта существуют уже много лет, только недавно они превратились в быстро развивающуюся и противоречивую отрасль, поскольку компании стремятся заменить людей алгоритмами. Вопрос о том, произойдет ли это вообще, остается спорным, поскольку Маск имеет долгую историю чрезмерных обещаний и недостаточных результатов.