Еще в апреле, задолго до масштабных летних увольнений в студии, ZeniMax Онлайн Studios объявила о значительном изменении ритма игры в Elder Scrolls Онлайн, целью которого было отказаться от старой системы глав и ввести специальные сезоны, включая разовые события в стиле FOMO. Первое основное событие этой новой системы — поединок игрока со стеной