На консолях Helldivers 2 занимает очень мало места на наших SSD-дисках. На данный момент на PS5 игра занимает ровно 38,03 ГБ. К сожалению, игроки на ПК не могут сказать того же, поскольку для игры требуется 135 ГБ памяти.В своем посте на Reddit Брендан Армстронг, заместитель технического директора Arrowhead Game Studios, затронул эту проблему. Он объяснил, что размер игры разработан с учетом потребностей пользователей, у которых есть традиционный жесткий диск, а не SSD. Чтобы добиться этого, разработчики были вынуждены продублировать контент игры, чтобы сократить время загрузки.
«Жесткий диск хранит данные на вращающейся пластине, и физический манипулятор с считывающей головкой должен перемещаться по пластине, чтобы находить и извлекать данные. Время, необходимое этому манипулятору для «поиска» или перемещения в нужное место, является существенным ограничением производительности.Чтобы решить эту проблему, мы намеренно дублируем определенные файлы данных (например, текстуру обычного дерева или звуковой эффект) и размещаем их копии в физической близости от тех мест, где они были бы необходимы в игре. Например, наша система сборки гарантирует, что копия текстуры дерева будет храниться в той же части диска, что и данные геометрии уровня.
Когда игра загружает уровень, считывающая головка может получить доступ ко всей необходимой информации за одну непрерывную развертку, без необходимости «искать» другое место. Это значительно ускоряет время загрузки.»Без этого все игроки, в том числе с твердотельными накопителями, испытали бы значительные последствия с точки зрения времени загрузки и производительности, поскольку миссия может начаться только после того, как все игроки загрузят игру. Именно по этой причине многие студии делают SSD обязательными для использования в своих играх.