Invincible VS превращается в довольно грозный файтинг для раздутого FGC. Он выделяется на фоне других новых игр, представленных на рынке, благодаря довольно интересной механике, которая помогает определить, кто победит в близких схватках.
После завершения закрытой альфа-версии фанаты файтингов, участвовавшие в ней, обратили внимание на одну вещь: внезапная смерть.
В большинстве современных файтингов победитель определяется нокаутом или у того, у кого осталось меньше всего здоровья к моменту боя. таймер заканчивается. Однако в Invincible VS есть свой взгляд на эту концепцию.
Каждый бой длится от 99 до нуля секунд. Если у обоих игроков одинаковое количество здоровья, когда таймер достигает нуля, это часто считается ничьей. Но Непобедимый ПРОТИВ этого не допустит.
У НЕПОБЕДИМОГО ПРОТИВ ВНЕЗАПНАЯ СМЕРТЬ?!
о, ты облажался, приятель, посмотри это возвращение pic. twitter. com/4cGzVVxmfh
— Сверхновая | Аватарьяя (@avataryaya_) 23 ноября 2025 года
В этом сценарии игроки сталкиваются с внезапной смертью, в результате которой главный герой каждого игрока получает очки здоровья, равные общему количеству очков команды. Это отличный способ сделать командные бои 3 на 3 уникальными и в то же время сделать битву довольно напряженной.
Со временем показатели здоровья постепенно снижаются, что создает ощущение срочности борьбы игроков за выживание. Это вынуждает игроков быть более агрессивными, а не перестраховываться и защищаться. Это весьма характерно для FGC, поскольку сценарии внезапной смерти обычно не включают в себя показатели здоровья.
Победителем становится последний оставшийся в живых игрок.
Эта интересная механика файтинга отдает дань интенсивности и жестокости материала, на котором основана игра.