В четверг на партнерской выставке Xbox Preview разработчик Vampire Survivors Понкл рассказал о том, что будет дальше в серии, показав яркий трейлер, обещающий «графику следующего поколения, бесконечный открытый мир, захватывающее повествование…», прежде чем сказать: «Нет, забудь обо всем этом». Как насчет 2D пиксельной графики, но на этот раз от первого лица?
В «Turbo wildcard», спин-оффе Vampire Crawlers, который выйдет в следующем году, персонажи, враги и предметы выживших вампиров по-новому интерпретируются, и они превращаются в конструктор для создания подземелий. «Речь идет о том, чтобы уничтожать орды врагов, используя карты, в то время как вы исследуете подземелья, играя так медленно или так быстро, как вам больше нравится», — сказал основатель Poncle Лука в интервью Xbox Wire перед анонсом.
Вскоре после успеха Vampire Survivors Лука «был я уже подумываю о том, чтобы связаться с другими независимыми студиями и начать работу над спин-оффами», — так что идея создания Vampire Crawlers вынашивалась около четырех лет. Он предполагает, что это всего лишь один из многих прототипов, которые были у них в разработке, но сочетание спиралевидного хаоса выживших вампиров и рогалика от первого лица сработало мгновенно.
«Для некоторых людей эта игра будет похожа на «кляксу», полуизвестный жанр это было очень популярно на ПК в 80-х, а в наши дни встречается довольно редко», — сказал Лука.
«Пользовательский интерфейс, в котором вы исследуете подземелья в виде сетки от первого лица, нажимая гигантские кнопки на экране для перемещения, является довольно старая концепция, которую мы сочетаем с этой действительно быстрой механикой карточной игры… Идея возникла из-за того, что во многих современных играх, похожих на рогалики, вы получаете довольно простое дерево выбора, которое больше не кажется таким интересным. Это практично, но я хотел создать что-то более увлекательное, чтобы придать немного больше смысла исследованию (только не слишком много, иначе мы оказались бы на территории РПГ)».
Изображение 1 из 6
(Автор изображения: Poncle)Изображение 2 из 6
(Автор изображения: Poncle)Изображение 3 из 6
(Автор изображения: Poncle)Изображение 4 из 6
(Автор изображения: Poncle)Изображение 5 из 6
(Автор изображения: Poncle)Изображение 6 из 6
(Автор изображения: Poncle)
Вы, мудрые читатели-геймеры, конечно же, знаете все о Eye of the Beholder и Legend of Grimrock. Этот жанр все еще жив: одна из лучших игр в этом жанре, серия Etrian Odyssey, вышла на PC всего пару лет назад. Лука сказал, что исследование не будет «слишком тяжелым компонентом» Vampire Crawlers; подземелье на самом деле создано просто для того, чтобы добавить немного структуры и предоставить «более интересный выбор того, чем заниматься в перерывах между боями, а также для того, чтобы создать ощущение, что вы перемещаетесь по миру, где большое разнообразие развлечений». вместо того, чтобы просто перемещаться по меню».
Это интересный подход: столько разработчиков деков, сколько мы видели в Steam за последние пару лет, я еще не видел, чтобы кто-то принимал такую форму. Кроме того, будет довольно удобно начать играть с каталогом уже знакомых предметов, так что вам не придется узнавать, что делают сотни новых вещей и как они работают вместе. Хотя, зная Понкла, можно предположить, что в Vampire Crawlers тоже будет полно новинок.
Глобальный запуск на Xbox и Steam запланирован на следующий год.
Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: вместе лучше