С приближением ночи клыки вылезают наружу, и начинается самый темный из обманов. Начиная с настольных игр и заканчивая визуальными романами и ролевыми играми-экшенами, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поднимает ставки в популярной серии.
В этой финальной версии приключенческого сиквела от первого лица мне предстоит исследовать зловещий Сиэтл, чтобы узнать, что же стало известно о игре World of Darkness, которая выйдет на PlayStation 5 21 октября.
В Bloodlines 2 Изумрудный город приобрел ярко выраженный белый оттенок после жестокой зимней метели, из-за которой весь транспорт был ограничен. Это идеальное уединенное место для того, чтобы взять под свой контроль 400-летнего Старшего вампира, известного только как Номад (или Фира, для более знакомых), которого вы можете настроить с помощью огромного разнообразия нарядов, стилей лица и аксессуаров. Этот выбор также может повлиять на то, как другие реагируют на вас – хотите, чтобы байкер уважал вас? После завершения увлекательного урока по посещению заброшенного здания я смог свободно исследовать ярко освещенные улицы Сиэтла, кишащие крысами закоулки и впечатляющие небоскребы.
Несмотря на глубокую ночь, город кипит жизнью. Здесь можно увидеть самых разных путешественников, уличное искусство и радиопередачи, транслирующие все, от прогнозов погоды до настроения людей, — повсюду рассказывается об окружающей среде, и в каждом уголке есть на что обратить внимание.
С первых минут игры вы узнаете, как важна вертикальность, а улучшенный прыжок Файра с помощью быстрого двойного нажатия кнопки X позволяет ему перелезать через высокие заборы и достигать высоких выступов.
Благодаря сверхъестественным прыжкам, сверхскоростному рывку, умению с легкостью карабкаться по водосточным трубам и пожарным лестницам, а также возможности скользить по небу, не беспокоясь о повреждениях при падении, навигация по городу стала захватывающим опытом. Особенно учитывая, что мне часто приходилось использовать усовершенствованные чувства Phyre с помощью R3 для отслеживания запахов на крышах. Однако есть одна загвоздка…
Согласно установленным правилам сериала, совершение необычных, сверхъестественных или откровенно вампирских действий на глазах у публики карается Камарильей, кодексом-исполняющий обязанности вампирского суда. Это означало, что я должен был действовать с осторожностью, чтобы не послать охотников за моей бессмертной головой. А смертные полицейские, бродящие по этим заснеженным улицам, без колебаний откроют огонь, если заподозрят недобрые намерения.
Но ничто из этого не ограничивало моего кровососущего выражения. Самое интересное было в том, чтобы понять, как обойти закон, сверхъестественный или какой-либо другой, тем более что бои — это большая часть Bloodlines 2.
Начнем с простого: нажатие кнопки L1 позволяет уклоняться от атак, в то время как кнопка R1 наносит удар в ближнем бою. Последнее разрушительно для людей – часто превращая их в мгновенную кашу, – но наносит лишь незначительный урон усиленным врагам, таким как вурдалаки или другие вампиры. Учитывая, что мне приходилось сражаться с полудюжиной тварей одновременно, скрытность и тактика «бей и убегай» были необходимы для выживания.
Однако у файров есть еще одна хитрость в запасе. Нажатие кнопки R2 активирует их способность к телекинезу, с помощью которой они могут поднимать предметы в воздух на расстоянии, красть оружие у врагов и даже бросать их тела. Это позволило мне заманивать людей в тень, чтобы Фира могла кормиться, но также, в одном случае, дало мне шанс спровоцировать полицию на нападение на банду упырей, а мне пришлось искать безопасное место, чтобы наблюдать, как они уничтожают друг друга.
Конечно, есть и другие способы сражаться. Клан, который вы выбираете в начале игры, определяет развитие ваших способностей и открываемые навыки. Я немного увлекся Ventrue, которая специализируется на перках ментального доминирования, таких как временное обладание врагами или приведение их в транс, а также пассивное сопротивление атакам.
Другие кланы предлагают другие таланты, такие как воинственный Бруха, обладающий такими способностями, как удар земли, сотрясающий землю, как у Халка. Клан Тремер специализируется на магии крови для дальних атак, Бану Хаким фокусируется на навыках скрытности, включая способность не дать врагу позвать на помощь, клан Ласомбра, управляемый тенью, использует навыки, предназначенные для того, чтобы заманивать в ловушку или пугать противников, а тореадоры — это те, кто способен одолеть слабовольных в ближнем бою. Кстати, вы также можете разблокировать навыки за пределами выбранного вами клана, питаясь людьми с определенными типами крови.
Еще одним дополнением ко всему этому является Фабьен, вампир-детектив, неожиданно оказавшийся в голове Файра. Во время коротких интерлюдий я переносился в прошлое Фабьена, связывая предыдущее дело с сегодняшней тайной их психической взаимосвязи, открывая доступ к новым способностям, таким как чтение эмоций, позволяющее извлечь информацию из того, кто держит язык за зубами.
В ситуациях, когда кулаки в ход не идут, система ветвящихся диалогов приятно меняет темп. Когда вы вступаете в разговор, вам часто предлагают разные варианты ответа, и Фабьен иногда намекает на личность, с которой вы сталкиваетесь. Важно знать, когда использовать лесть, осмотрительность, прямоту или запугивание, чтобы добиться наилучших результатов, поскольку ваши ответы могут повлиять на эти отношения и на то, как другие будут воспринимать вас по мере развития сюжета, а также на принадлежность к вашему клану.
Испытайте свои вампирские способности на прочность, когда 21 октября выйдет Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Другие новости: