Часто бессмысленно желать, чтобы серия игр вернулась, как только она окажется в огромной куче бездействующих названий. Я пытаюсь, но регулярно терплю неудачу, перестать тосковать по новому ночному клубу, новому Моторному штурму или новому эмоциональному выгоранию.
В основном потому, что это означает, что когда появляется такая игра, как Wreckreation, возникает соблазн взяться за нее с высокими ожиданиями, раздутыми страстным желанием чего-то, чего в игре, скорее всего, нет. Несмотря на то, что Wreckreation позаимствовала множество элементов у анархичного аркадного гонщика и получила признание разработчиков Three Fields Entertainment, она не выгорает, возвращаясь домой после стольких лет разборок в дикой природе.