Новости

Студия Fantastic Pixel Castle, Основанная Бывшим Лидером World Of Warcraft, В Этом Месяце Может Быть Закрыта После Распада NetEase

Издатель NetEase планирует закрыть студию Fantastic Pixel Castle, основанную им в 2023 году и возглавляемую Грегом Стрит, ранее работавшим в Blizzard и Riot Games. Студия разрабатывала ММОРПГ triple-A под кодовым названием Ghost.

Как сообщает Video Games Chronicle, вчера Street объявила о предстоящем закрытии LinkedIn. Он заявляет, что Fantastic Pixel Castle (FPC) закроется 17 ноября, если только компания не сможет самостоятельно найти финансирование для продолжения работы над своим MMO-проектом.  

“Fantastic Pixel Castle закроет свои двери 17 ноября», — говорится в заявлении Стрит. «Хотя еще есть шанс, что мы сможем обеспечить финансирование после этой даты, это будет зависеть от того, сколько людей останется в команде. Хотя мы и хотели бы создать нашу игру, наша первоочередная задача — помочь нашим разработчикам найти работу, будь то в инди-студии Fantastic Pixel Castle 2. 0 или во многих других замечательных (и, надеюсь, стабильных) игровых и технологических компаниях”.

 

Эта новость появилась через несколько недель после того, как Fantastic Pixel Castle объявила о расставании с NetEase. В сообщении в блоге сообщества, опубликованном сегодня на веб-сайте студии, выражается осторожный оптимизм по поводу получения финансирования в последнюю минуту: «мы все еще верим, что у Ghost есть шансы на успех».

«Мы по-прежнему на 100% сосредоточены на поиске нового финансирования для создания нашей игры», — говорится в блоге сообщение. «Даже если состояние индустрии кажется довольно плачевным, нас воодушевляют разговоры, которые мы ведем, и нам повезло, что у нас уже есть отличная демоверсия, в которую можно играть! Так что какая-то надежда все еще есть — держитесь за нее, потому что теперь мы собираемся воплотить ее в жизнь».

Фантастический пиксельный замок — последняя жертва постепенного отказа китайской NetEase от финансирования международных студий. Это изменение стратегии вынудило разработчиков-партнеров, таких как Worlds Untold из Ванкувера, T-Minus Zero из Остина и Jar of Sparks из Сиэтла, либо закрыть, либо приостановить разработку в борьбе за получение нового финансирования.

Концепт-арт «Призрака“

Хотя он так и не был официально представлен, проект Fantastic Pixel Castle ”Призрак» планировался как фэнтезийная ММОРПГ. Несмотря на свой жанр, на веб-сайте FPC говорится, что “Ghost” «избегает сюжетных линий фэнтези, которые вы уже видели сотни раз», и в центре сюжета — мир осколков, где игроки чередуются между мирами, известными как Синие и Красные осколки. Они функционировали как игровые серверы, причем Blue Shards были предназначены для приватной игры с друзьями, в то время как Red Shards предлагали более традиционный массовый многопользовательский режим. В Ghost будет представлено повествование, основанное на главах, классы персонажей и более рациональный подход, позволяющий упростить игру с друзьями, независимо от уровня их персонажа и прогресса.

Чтобы узнать больше о NetEase, ознакомьтесь с июньской презентацией первой игры издательства для одиночной игры «Три в ряд» — Blood Message.


Другие статьи: