Новости

Студия Dead Cells решила создать новую игру, несмотря на «очень сильное» давление на продолжение, потому что «нами движет то, что мы хотим сделать»

Dead Cells, выпущенная в 2018 году, является одним из лучших рогаликов всех времен — «звездный экшн-платформер с великолепной презентацией и превосходными боями», — написали мы в нашем обзоре на 90%, репутация которого только выросла за семь лет дальнейшей разработки, 35 обновлений и целого спин-оффа студия. Вы могли бы подумать, что за Dead Cells неизбежно последует Dead Cells 2, но нет: разработчик Motion Twin вместо этого решил создать совершенно новую игру под названием Windblown.

Причина, о которой недавно рассказал PCGamesN креативный директор и геймдизайнер Янник Бертье, проста: Motion Twin — это девятиигровая игра. - команда из нескольких человек, почти все они являются партнерами в студии, и они никому больше не обязаны. «Нами движет то, что мы хотим производить», — сказал Бертье.

«Если бы мы были «бизнесом», мы бы сейчас говорили о Dead Cells 2. Мы не говорим о Dead Cells 2. Мы говорим о Windblown, потому что мы — коллектив творческих личностей, которые хотят создавать что-то новое».

Конечно, нельзя упускать из виду практические основы, которые в первую очередь обеспечивают такой подход к разработке игр: Dead Cells стали массовым хитом, превзойдя В 2023 году, когда обновления еще поступали, было продано 10 миллионов копий, и это та потрясающая вещь, которая позволяет вам делать практически все, что вы захотите, до конца своей жизни.

Это не значит, что Motion Twin свободен от такого давления. «Внешне он очень прочный», — сказал Бертье. «В каждом нашем посте, как правило, появляется несколько комментариев типа: «Хорошо, круто, когда Dead Cells 2?» Но это нормально. Такова наша реальность».

Стоит также отметить, что Motion Twin уже несколько лет не принимает непосредственного участия в развитии мертвых клеток. Эта ответственность фактически легла на Evil Empire, дочернюю студию, основанную в 2019 году, которая впоследствии выпустила полдюжины дополнений Dead Cells, прежде чем в начале этого года добиться неизменного успеха с The Rogue Prince of Persia. Это стало причиной некоторых неприятностей, когда в 2024 году было объявлено об окончании разработки Dead Cells: дизайнер Dead Cells Себастьен Бенард (Sebastien Benard) сказал, что «[Motion Twin] предпринял худший из возможных мудацких шагов против Dead Cells и [Империи зла]», и выразил благодарность за то, что он больше не участвует в проекте. Позже Бенард уточнил, что у Evil Empire были планы на выпуск дополнения Dead Cells «по крайней мере, на 2024 и 2025 годы», когда было объявлено о завершении.

Наличие популярной игры, от которой люди хотят получать больше, — не самая худшая реальность, в которой приходится жить, особенно когда у вас есть возможность этого не делать. Хотя иногда вам действительно хочется это сделать: Hollow Knight сразу же приходит на ум как огромный успех, который позволил его разработчикам делать все, что они хотели, и они решили, что им нужно больше Hollow Knight. Есть также священная золотая середина, воплощенная Эриком Бароне, который, несмотря на свои протесты по поводу «Шоколадницы с привидениями», я почти уверен, что будет продолжать делать «Долину звездной росы» всегда.

И это прекрасно! Суть, насколько это вообще возможно, в том, что приятно иметь возможность делать то, что ты хочешь, и каждый хочет заниматься разными вещами, но всем им нужно сделать один и тот же первый шаг (т. е. начать играть, заработать много денег), чтобы это произошло. Последняя работа Motion Twin, Windblown, не имела такого успеха, как ее предшественница, но все еще находится в стадии активного развития в раннем доступе Steam.

Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучший кооператив игры: вместе лучше


Другие новости: