Новости

Соучредитель Rockstar Games и бывший сценарист Grand Theft Auto считает, что «всегда существует опасность» того, что индустрия «чрезмерно сосредоточится на зарабатывании денег»

на Дэна Хаузера, Рокстар игры, соучредитель и один из главных творческих сил, которые превратили Великий угонщик авто в непреодолимый финансовый Джаггернаут, считает, что «всегда что опасность», что игровая индустрия станет «слишком сосредоточены на зарабатывании денег. »

<п>выступая на воскресный бранч канала «Channel 4» для продвижения своего недавно вышедшего романа (через картинки и скриншоты), Хаузер спросили, где азартные игры могут идти по cohosts Тим Лавджой и Саймон Риммер. «Как и во всем остальном, это может привести к чему-то действительно интересному или к тому, что люди будут чрезмерно сосредоточены на зарабатывании денег».

Продолжая, Хаузер добавил: «Я думаю, что в любом коммерческом виде искусства всегда есть опасность, что они отвлекаются на деньги. Но я думаю, что в творческом плане все еще есть большой потенциал для создания такого живого повествовательного опыта».

Здесь еще многое предстоит раскрыть. Во-первых, странно видеть Хаузера на воскресном бранче. Если вы не знакомы с программой Channel 4, то это кулинарное шоу/интервью со знаменитостями, целевая аудитория которого — люди, страдающие похмельем, и ваша мама.

Это воздушное, легкое развлекательное шоу, где любая беседа о видеоиграх почти гарантированно будет сюрреалистичной и захватывающей. вызывающая отвращение неловкость. Появление Хаузера не является исключением из этого правила, поскольку ведущие задают вопросы типа: «Вы, по сути, участвуете в преступлениях, не так ли?» Моя любимая реплика звучит как раз перед ответом Хаузера о противоречиях в индустрии между искусством и прибылью, когда Лавджой задает острый вопрос: «Куда это может привести?»

Хаузер в недоумении наклоняется вперед: «Куда это может привести?»

«Игровой», — произносят оба ведущих одновременно.

Во-вторых, странно слышать, как Хаузер, который, напомню, был ведущим автором и вице-президентом по креативу в проекте, который Википедия называет пятой франшизой видеоигр-бестселлеров всех времен, беспокоится о том, что игровая индустрия превращается в циничная машина для зарабатывания денег. Стоит также отметить, что на вопрос, что выиграет — творческое самовыражение или получение денег, Хаузер ответил: «Я думаю, что они оба выиграют», добавив: «Я думаю, что будет два пути — мы уже видели это в игровой индустрии, где выигрывают оба варианта. »

Но, пожалуй, самое странное из всего этого то, что он прав! Опасения Хаузера могут походить на то, что он закрыл дверь после того, как лошадь понесла, оступилась в овраге и угодила в раскрытую пасть гигантского аллигатора, но в его утверждении нет ничего неправильного. Вот почему индустрия страдает от многолетних жестоких увольнений, вот почему меню «Пуск» в каждой высокобюджетной игре выглядит как витрина магазина со скидками, вот почему руководители из кожи вон лезут, чтобы похвалить и защитить использование генеративного искусственного интеллекта в своих рабочих процессах.

И я также не думаю, что Хаузер полностью лицемерит. Хотя игры Rockstar приносили поистине неприличные суммы денег, за ними всегда стояло четкое творческое видение. Я не всегда соглашался с этим, считая более поздние игры Rockstar games слишком нигилистичными и больше интересующимися симуляцией мира в чистом виде, чем использованием этой симуляции для создания интересных игровых сценариев. Но это не похоже на то, что Rockstar ежегодно выпускает Grand Theft Auto, чтобы выжать как можно больше из названия — в отличие от подхода Activision к Call of Duty.

Конечно, это не оправдывает недавнее поведение Rockstar по отношению к своим сотрудникам, поскольку студия была вынуждена обвинен в «самом безжалостном акте разгона профсоюзов в истории британской игровой индустрии» после того, как компания уволила от 30 до 40 сотрудников, работавших в различных офисах Rockstar, все из которых оказались участниками закрытого профсоюзного чата в Discord. После увольнения Rockstar столкнулась с протестами перед своим офисом в Эдинбурге и судебными исками со стороны Независимых работников Великобритании, которые считают, что увольнения являются «преследованием и коллективным увольнением, связанным с профсоюзной деятельностью».

GTA 6: Все, что мы знаем
Карта GTA 6: Круиз по Леониде
Автомобили GTA 6: Модельный ряд
Моды для GTA 5: увеличены
Читы для GTA 5: На телефоне в
Читы для San Andreas: все коды


Другие статьи: