Новости

Разработчик Lethal Company рассказывает о своих отношениях с хоррором и о корнях Zork в его последней игре

Игры Friendslop могут приходить и уходить, но (во всех смыслах и задачах) их прародительница, Lethal Company, по-прежнему остается той, о ком я думаю больше всего. Это пугает, это забавно, это что-то потустороннее, в буквальном смысле, в этом так много загадок, что хочется просто провести время в этом мире. Но хотя это, скорее всего, войдет в историю как самая заметная работа соло-разработчика dev Zeekers, он только что выпустил совершенно новую хоррор-игру, которая готовилась 10 лет. А в недавнем интервью он рассказал о том, как начинал сниматься в фильмах ужасов, и о корнях, которые лежат в основе его последней работы.


Другие статьи: