Новости

Продолжается обзор Arc Raiders: социальный эксперимент от третьего лица

Несмотря на все разговоры о том, что экстракционные шутеры являются поджанром современности, не так уж много крупных команд берутся за это дело. Опасная зона Battlefield 2042 просуществовала недолго, в то время как в демилитаризованной зоне Warzone дела обстояли не намного лучше, и все, кто хотел провести один-два рейда, были ограничены относительно небольшим количеством игр.

Итак, поверьте мне, когда я говорю, что я удивлен не меньше, чем кто-либо другой, что Arc Raiders могут стать новым золотым стандартом молодого жанра. Благодаря уникальному сеттингу, который позволяет сочетать лучшее из PvE и PvP в тандеме, огромному разнообразию биомов на старте и полировке, которая на столь раннем этапе встречается относительно редко, Embark, возможно, добыл золото там, где многие другие потерпели неудачу.

The Escapist подводит итоги

Тот же, но другой

Arc Raiders, на первый взгляд, не сильно отличается от игры в том жанре, который был раньше.

Вы играете за рейдера, и перед вами стоит задача перемещаться по карте, добывать добычу, выполнять задания и выбираться наружу, но игра полна неуловимых поворотов, которые выделяют ее из толпы, даже если это не так. это на самом деле не влияет на текущий игровой процесс. Например, у продавцов на вашей домашней базе в Сперанце есть отличная озвучка и анимация, но они по-прежнему работают в основном на основе меню. Ваши варианты эвакуации — это шумные и относительно медленные грузовые лифты, а не вертолеты. И с самого начала игра отлично справляется с задачей удерживать вашу руку ровно настолько, чтобы вы могли сориентироваться, прежде чем она отключит стабилизаторы и позволит другим игрокам ударить вас прямо по материалам для крафта.

Даже в самом начале (я играл всего несколько часов) я обнаруживаю, что иду против type и разворачиваюсь, как только возвращаюсь в Speranza или куда-нибудь еще, куда мне в итоге до смерти хочется роботы или коварные соперники. Это резко контрастирует с моим пребыванием в Escape From Tarkov или даже с режимом извлечения из Delta Force, где я обнаружил, что нуждаюсь в чашечке хорошего чая, чтобы успокоить нервы.

Друг или враг?

Однако это не означает, что Arc Raiders не отличаются интенсивностью. Это так приятно, что меня соблазняет пряник на палочке, и поэтому я не возражаю, когда меня время от времени бьют кнутом. Возьмем, к примеру, игровое дерево навыков. За свою первую дюжину выходов на поверхность я, вероятно, в половине случаев благополучно возвращался, и все же я заработал достаточно опыта, чтобы мой Рейдер стал быстрее передвигаться на корточках или мог перевозить больше банального хлама, в котором я, вероятно, не нуждался.

Первоначальные цели — это простые, несложные задачи, которые кажутся выполнимыми, но почти всегда приводят к историям, которые вы могли бы рассказать у костра во время следующей встречи в Discord, например, о том случае, когда ваш приятель не справился, потому что вы не пустили его в игру. поднимитесь на лифте под шквальным огнем и бегите как ветер, или когда вы помогли отряду незнакомцев уничтожить огромного механизированного противника только для того, чтобы один из них бросил отряд и попытался сбежать с добычей.

Многое из этого происходит благодаря Arc Raiders — включению бесконтактного чата и эмоций quickfire, которые кричат «не стреляйте», чтобы вы могли вступить в переговоры с потенциальным агрессором, а также поистине великолепному звуковому оформлению. Шаги, выстрелы и звук оживающих автоматов Arc слышны с идеальной четкостью, как и соперник, который стреляет в вас, хотя обещал опустить оружие.

Во время одного из первых рейдов я забрался на крышу высокого здания и готовился спуститься обратно, но тут сквозь стеклянную крышу донеслись шаги другого рейдера, пока я не услышал, как он тоже пытается спуститься, позволяя мне залечь в засаде.

Игра проходит ту же грань между хитростью и комедией, что и Helldivers 2, когда она была выпущена в прошлом году, и может привести к еще более смешным историям просто из-за того, что в ней будут присутствовать уловки мошенников.

В ближайшие дни у меня будет больше мыслей, но на данный момент Arc Raiders — одна из самых интересных видеоигр, которые я видел за весь год.

Продолжение обзора Arc Raiders: социальный эксперимент от третьего лица впервые появилось на The Escapist.


Другие статьи: