Разработчик Megabonk vedinad объявил, что отказывается от участия в Game Awards 2025.
Megabonk была номинирована на «Лучшую дебютную инди-игру» в одной из многочисленных бессмысленных категорий, наряду с Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33 («Смертельный враг плащаницы»). , Деспелот и диспетчер. Megabonk — это трехмерная игра в жанре vampire survivors, в которую в октябре играло более 117 000 игроков, что делает ее достойной номинации.
Но вединад считает, что награды Game Awards ошибочны.
Ранее сегодня в одном из сообщений vedinad в аккаунте Megabonk было указано, что компания отказывается от участия в конкурсе «Лучшая дебютная инди-игра» на Game Awards 2025. Лучшая дебютная инди-игра, так как это не дебютная игра для разработчика.
Для Megabonk быть номинированным на TGA — честь и мечта, но, к сожалению, я не думаю, что это дебютная игра для разработчика. она подходит для категории «Дебютная инди-игра». «В прошлом я создавал игры под разными названиями студий, так что Megabonk — не моя дебютная игра», — искренне написал он. Звучит достаточно здраво. Но затем один фанат заметил, что другие игры, номинированные в той же категории, являются еще большим мошенничеством, чем Megabonk. «Подождите, пока не услышите об «инди-играх» в категории indie, которые поддерживаются многомиллиардными корпорациями», — написали они. В их число входит и другой номинант Dispatch, созданный AdHoc Studio (той же студией, которая разрабатывает The Wolf Among Us 2 совместно с Telltale Studios). Да, и еще Clair Obscur: Expedition 33, разработанная Sandfall Interactive (той же студией, которая несколько лет назад привлекла 120 миллионов долларов от NetEase и имела предполагаемый бюджет в 35 миллионов долларов на создание игры).
Да, технически это инди-игры и технически дебюты, но можете ли вы отнести их к той же категории, что и такие игры, как Megabonk, и считать это справедливым?
Я уже говорил это раньше и повторю еще раз: The Game Awards 2025 не проводится. общайтесь с игровым сообществом в целом. Это гигантское корпоративное маркетинговое мероприятие, на котором вы платите за то, чтобы стать частью прямой трансляции с участием знаменитостей.
Вы не почувствуете никакой аутентичности или реальности во время просмотра Game Awards 2025. И это не только потому, что это массовый проект, который лишает игровой индустрии всей магии и ее поклонников. Это потому, что категории, награды и номинации ничего не значат.
В течение последних нескольких лет конкурс наград неизменно демонстрировал явный уклон в сторону игр ААА-уровня, особенно сюжетных ролевых игр и подобных жанров. Это не учитывает широкий спектр других достойных жанров и их сообществ. Вероятно, это связано с процессом голосования, в котором участвует группа из 30 представителей СМИ и влиятельных лиц. Голоса болельщиков составляют всего 10% от общего числа голосов. Не похоже, что реальное игровое сообщество имеет значение, когда дело доходит до результатов. Мероприятие, ориентированное на Голливуд, просто не похоже на то, что оно ориентировано на реальное игровое сообщество, особенно когда у участников нет широкого круга знаний и интересов. На этом мероприятии больше заботятся о сборе денег на рекламу игр, чем о наградах. О категории киберспорта, как правило, вспоминают позже, просто упоминают в перерывах между объявлениями.
Честно говоря, кто относится к этому серьезно? Кто считает, что победа в одном из этих турниров имеет значение? Так что удачи «независимой» студии Sandfall Interactive, в распоряжении которой сотни миллионов.