Новости

После выкупа EA при поддержке Саудовской Аравии директор OG Sims говорит, что разнообразие не просто «критически важно», оно «жизненно важно для бизнеса»: «Любовь есть любовь, а люди есть люди».

Будущее EA выглядело, скажем так, неопределенным с тех пор, как она была выкуплена в рамках крупнейшего в истории прямых инвестиций выкупа с привлечением заемных средств. Во-первых, сейчас у нее задолженность в размере 20 миллиардов долларов. С другой стороны, выкуп был осуществлен группой инвесторов, в которую входили Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии и Affinity Partners, основанный зятем Дональда Трампа Джаредом Кушнером.

Представители ЛГБТ-сообщества и женщины в целом сталкиваются с репрессиями в Саудовской Аравии, в то время как Кушнер, конечно же, имеет прочные связи с администрацией Трампа, которая сделала атаку на права ЛГБТ краеугольным камнем своей платформы.

Присутствие таких консервативных элементов в EA из-за выкупа многие фанаты Sims были обеспокоены тем, что участие государства в EA может привести к ограничению более разнообразных элементов серии. Это была бы ужасная идея по многим очевидным моральным причинам, но один из дизайнеров OG Sims (через FRVR) говорит, что это было бы «жизненно важно для бизнеса».

Чарльз Лондон, который работал арт-директором The Sims 1 и креативным директором The Sims. 2, сказал, что представление однополых отношений в предыдущих играх было «всем» для серии. «Я думаю, что это важно для бизнеса, не так ли? Это, безусловно, важно для общества. Я думаю, что невероятно важно, чтобы был популярный, всеми любимый бренд, который говорит: «любовь есть любовь, а люди есть люди».

Но именно этот дух, объединяющий все человечество, позволяет The Sims «быть привлекательной для всех», — говорит Лондон, будет ли аудитория «молодой, старой, мужской, женской, гомосексуальной, гетеросексуальной, другой», верно? Американец, иранец, кто угодно. »

(Автор изображения: Electronic Arts)

Именно это позволяет The Sims представлять как можно больше человечества. по словам Лондона, создайте у игроков «чуткую и эмоциональную связь с этой игрой». «Дело не в том, что существует так много брюк, в которые их можно одеть». Хотя, справедливости ради, Лондон признает, что огромное количество вариантов брюк также является важной частью привлекательности.

Лондон считает, что мир, в котором EA бросала ЛГБТ-игроков под автобус, — это мир, в котором EA обречена. «Когда мы переживаем периоды реакции, для общества крайне важно иметь надежные, любимые бренды, способные донести это послание. Но также важно, чтобы эти бренды сохраняли веру, потому что, если они этого не сделают, они перестанут быть брендами», поскольку потеряют способность привлекать широкие группы людей.

По воспоминаниям Лондона, именно такое мышление привело к к однополым отношениям, которые были включены в оригинальные игры Sims. Он говорит, что Maxis не были «группой бесстрашных социальных революционеров», но что «когда дело дошло до сексуальности, мы поняли, что должны внедрить это в игру, чтобы эти маленькие человечки были маленькими человечками… Мы выбрали [вариант], который был не только технически проще, но и позволял нам смотреть на себя в зеркало».

Так что он, конечно, надеется, что подобные решения будут приниматься и дальше, и его слова звучат относительно оптимистично. «Это включает в себя не только сексуальность, но и образ тела, расовую принадлежность и выбор одежды. Это включает в себя выбор архитектуры, работы, структуры, все великолепное разнообразие реальной человеческой жизни, и это то, что, я думаю, команда глубоко понимает. Глубоко, глубоко понимает. »

Читы для Sims 4: лайфхаки
Читы для GTA 5: Телефон в
Stardew Коды долины: Ферми быстрее
Команды для Minecraft: Разблокированы
Коды для Fallout 4: Ядерные коды


Другие статьи: