Рецензия на: PlayStation 5
Платформа: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PC
Издательство: Devolver Digital
Разработчик игры: Кенни Сан
Релиз: 15 октября 2025 года
Рейтинг: Для подростков
Если бы у меня был доллар за каждый Арканоид, вдохновленный, roguelite, постапокалиптическое фэнтези, bullet hell, градостроительный симулятор, аркада/экшн-игра, у меня был бы… ну, ровно один доллар. Ball x Pit выигрывает благодаря тому, что использует знакомую и доступную динамику, взятую из истории игр, и объединяет ее в мгновенно понятное и захватывающее целое. Это один из тех неожиданных успехов игры, который легко порекомендовать практически любому человеку для простого развлечения, следуя по стопам таких игр, как Vampire Survivors, которые дают возможность идеально отвлечься и сосредоточиться. В кратком повествовательном вступлении мы видим, как могучий город Баллбилон разрушается массивной светящейся межзвездной сферой, оставляя после себя огромную яму. Вы должны отстроить город на краю этой пропасти и отправить смельчаков в глубины, чтобы сражаться с монстрами и добывать ресурсы. По большей части это глупость, за исключением создания свободного фэнтезийного окружения, служащего фоном для действия.
После создания “истории” Ball x Pit разделяется на два отдельных игровых цикла, каждый из которых переходит в другой. Основное занятие — это аркадный режим разбивания кирпичей, в котором вы управляете горожанами, которые порхают по вертикально прокручивающемуся игровому полю в яме, стреляя шарами с различными магическими, взрывными или другими эффектами. Шары могут отскакивать от стен, а также от кирпичных рядов вражеских существ, которые неумолимо продвигаются по экрану. Как и в классических играх, на которых основана эта игра, в ней есть что-то захватывающее, когда вы определяете физику и траекторию своего огня, увеличиваете количество рикошетов и слышите приятный хлопок, когда каждый враг покидает поле боя.
Каждый заход в яму позволяет собирать ресурсы, а также драгоценные камни опыта, которые постепенно улучшают вашу разрушительную способность разбивать кирпичи с помощью пассивных способностей и улучшенных мячей для этого этапа. В свою очередь, повышение уровня также позволяет этим шарикам объединяться и эволюционировать, что приводит к еще более безумным эффектам на экране. Возможно, вы будете отравлять врагов, прежде чем расстреливать их лазерами. Возможно, вы ослепите их, а затем будете посылать шары, которые при каждом ударе порождают дополнительные шарики-детеныши. Создание идеальной комбинации доставляет огромное удовольствие.
Со временем игроки также открывают дополнительных персонажей, и я поражен тем, как сильно каждый персонаж меняет суть игры. Один может пробивать мячами кирпичи противника. Другой стреляет мячами с задней стороны поля. В любом случае, эти новые персонажи (и улучшения, которые вы к ним применяете) меняют тактику передвижения и прицеливания и вызывают все большее чувство восторга.
<Враги часто представляют собой нечто большее, чем просто массивные кирпичи, и используют различные атаки и приемы, чтобы изменить стратегию ведения боя. Это особенно актуально для мини-боссов и главных боссов каждого уровня, которые часто добавляют совершенно новые опасности, превращая экран в ад из пуль и снарядов. Это может стать приятным испытанием, но пиксельный художественный стиль на самом деле не обеспечивает необходимого уровня точности при уклонении, что может вызвать разочарование в конце 15-минутной попытки прохождения уровня. Я ценю, что скрытая опция настроек добавляет хитбокс, но даже если она активирована, уклонение от пуль кажется неточным.
После каждого захода вы возвращаетесь на вершину ямы и получаете возможность построить город на свои ресурсы – еще один ключевой этап игры. играй. Новые чертежи, приобретенные в «яме», могут добавить дополнительные глобальные улучшения персонажа, добавить новых героев, которых можно взять с собой в «яму», или еще больше расширить ваши ресурсы. В знак уважения к постоянству, механика «мяч и кирпич» сохраняется и здесь, в городе, поскольку каждый ход над землей позволяет вам собирать урожай вместе с растущим населением города, отправляя каждого из них в путешествие по городу, чтобы строить, улучшать и собирать пшеницу, дерево и камень. Свободная перепланировка зданий и расширение пригодных для застройки пространств побуждают к экспериментам с размещением для получения максимального урожая, и мне почти стыдно, сколько времени я потратил на доработку своей планировки.
Если в Ball x Pit и есть какой-то недостаток, то только в том, что повторение может свести на нет, по крайней мере, часть удовольствия в дальнейшей игре, и, скорее всего, до того, как вы увидите титры, поскольку все уровни должны быть пройдены несколько раз (с разными персонажами), прежде чем вы можете прогрессировать. Как только вы освоите основы городского симулятора, развитие городов в поздней игре тоже немного устареет. Разнообразия в игровом стиле и безумных разрушений на экране, безусловно, достаточно, чтобы постоянно развлекать игроков, поэтому добавление новой игры с более сложной задачей + по-прежнему стоит того, и мы приветствуем это. Тем не менее, в более поздние часы интерес и ощущение открытия отчасти исчезают.
Даже если какая-то доля радости исчезнет в финале, Ball x Pit останется очень интересным дополнением к древней аркадной формуле. Легко затеряться в потоке, казалось бы, бесконечных прыгающих шаров, и я постоянно стремился открывать новых персонажей, уровни и новые шары, чтобы поэкспериментировать с ними в бою. Это одна из игр типа “не судите о книге по обложке”, в которой настоящий азарт проявляется только тогда, когда вы берете в руки геймпад. Вам потребуется пройти всего один уровень, чтобы поверить в это.
О системе отзывов Game Informer