В Battlefield 6 продолжаются старые споры: мышь и клавиатура против контроллера. Поскольку мышь и клавиатура считаются более быстродействующими и точными устройствами, консольным игрокам часто помогают прицелиться в шутерах, чтобы выровнять игровое поле. Однако разработчики, возможно, немного переборщили с поддержкой прицеливания в Battlefield 6.
Поддержка прицеливания уже давно вызывает недовольство у игроков, играющих в FPS. Не слишком ли это мешает консольным игрокам? Отличается ли это от стиля игры? Это обсуждение продолжается в Battlefield 6, где разработчики представили новую систему помощи прицеливанию после получения отзывов игроков.
На X Мэтью Никерсон, ведущий разработчик консоли и контроллера Battlefield 6, рассказал, что разработчики работают над новой системой помощи при прицеливании.
По словам Никерсона, команда переходит на орбитальную систему помощи при прицеливании, которая сделает систему помощи при прицеливании менее «липкой» и обеспечит более равномерное замедление движения. Это должно позволить консольным игрокам перемещать прицельную сетку без особых помех со стороны ассистента прицеливания.
Помимо изменения ассистента прицеливания, разработчики также планируют уменьшить отдачу. Консольные плееры в настоящее время имеют 25%-ное снижение, что некоторым может показаться необычным.
Гораздо меньше прилипчивости, поэтому это не создает той постоянной скорости вращения, которая присутствует в настоящее время. Постоянное замедление, без скачков. Система уменьшения отдачи — это отдельная от AA система, но она также будет доработана, как только новая технология будет запущена в эксплуатацию.
— Мэтью Никерсон (@The_n0ttus) 4 ноября 2025 г.
В настоящее время неясно, когда появятся эти обновления для консоли, но, похоже, это произойдет довольно скоро.
что консольные игроки Battlefield 6 могут очень скоро увидеть улучшенную систему наведения на цель, впервые появилось на The Escapist.