Честно говоря, мне не очень нравится Elden Ring Nightreign. Как традиционному поклоннику Souls, элементы, похожие на рогалики, постоянное обновление прогресса и склонность к онлайн-сервису — все это отталкивает меня как игрока. Я люблю кооператив some Souls, но Nightreign мне никогда не нравился, и я с радостью дождусь следующего предложения FromSoftware. Однако самым большим преступлением Nightreign являются не изменения в игровом процессе и не потворство насыщенному и скучному рынку онлайн-услуг. Нет, моя главная претензия к Nightreign заключается в том, что он пообещал мне то, чего на самом деле не дал – нечто среднее между Elden Ring и Dark Souls. И хотя Nightreign уже слишком поздно завоевывать мое расположение, дополнение Forsaken Hollows привлекает мое внимание.
В игре появились новые враги. Покинутая Лощина напоминает нам о старых врагах из Dark Souls. Автор изображения: Bandai Namco
Итак, давайте вернемся к первоначальному анонсу Elden Ring: Nightreign, который по-настоящему ошеломил фанатов Souls. Боссы Dark Souls собирались принять участие в спин-оффе Elden Ring. Это было дико, поскольку такие персонажи, как Безымянный король, вторгались в небеса Междумирья, и таинственный Повелитель Ночи вот-вот должен был выпустить на волю всевозможные ужасы. Начнем с того, что это не только фактически подтвердило, что действие Dark Souls и Elden Ring происходит в одной и той же мультивселенной, но и означало, что их вселенные могут столкнуться и столкнутся в первый раз. Последствия для обеих франшиз были ошеломляющими. Кем был этот Ночной Властелин? Был ли это возвращающийся персонаж из обеих серий, который каким-то образом использовал силу Первого Пламени и осколков Древнего кольца, чтобы стать неким межпространственным сверхсуществом?Компания FromSoftware подтвердила, что действие Nightreign разворачивалось в альтернативной вселенной по отношению к оригинальному Кольцу Элдена, так что это означало, что могло произойти все, что угодно, не задевая мифов обоих миров. По сути, творческие возможности были безграничны. В трейлере даже было показано нечто похожее на Трон Желаний из Dark Souls 2, странным образом объединенное с вратами Вечности Микеллы из «Кольца Элдена: Тень древа Эрдов».
Заброшенная лощина это все еще в значительной степени игра про Кольцо Элдена, а не про Dark Souls. Автор изображения: Bandai Namco
Мне не терпелось увидеть, что происходит. Что произойдет, когда два пантеона проклятых и нежити столкнутся на руинах цивилизаций друг друга? Была ли более глубокая связь между Dark Souls и Кольцом Элдена? Всегда ли одно было продолжением другого? Были ли такие персонажи, как Гвин или Марика, родом из той, другой вселенной? Мой маленький чокнутый умишко был поражен этим.
Затем пришло Ночное владычество Кольца Элдена, и все это, по сути, ничего не значило. На самом деле, изучать было нечего. Переходу не было никакого объяснения, кроме того, что FromSoft требовалось больше боссов, чтобы дополнить контент Nightreign. Это не было творческим усилием, это была просто переработка ресурсов. Конечно, мы всегда в какой-то степени знали об этом, но тот факт, что не было предпринято никаких усилий, чтобы объяснить, почему персонажи из Dark Souls оказались в Землях Между ними, показал, что Nightreign действительно не понимал свою аудиторию игроков.
Хотя я понимаю, что это была игра, созданная для привлечения нового типа игроков. из Souls player компания FromSoftware/Bandai Namco наверняка поняла, кто такие традиционные поклонники Souls. Псссс, ребята, именно мы черпаем свои знания из подсказок об окружающей среде и описаний предметов! Неужели нас совсем не любят? Хотя я признаю, что было приятно снова увидеть таких боссов, как Безымянный король и его приятели, и снова сразиться с ними в великолепном 4K, честно говоря, этого было недостаточно, чтобы надолго привлечь мое внимание.
Рыцарь Арториас заслуживает большего, чем это. Автор изображения: Bandai Namco
Однако, посмотрев трейлер дополнения Forsaken Hollows, я во второй раз почувствовал притяжение Nightreign. Они не только включили в название слово “Hollows”, которое наверняка поразит всех поклонников Dark Souls, но и добавили одного из самых знаковых боссов этой игры – рыцаря Арториаса, странника Бездны.
История Арториаса в оригинальной версии Dark Souls действительно меняет ход игры, и она запомнится вам надолго, особенно когда вы узнаете правду о нем и Великой Волчице Сиф. Так что, если Элден Ринг Найтрейнн объявит о возвращении этого персонажа, это то, что я не могу проигнорировать, и мне нужно будет проверить. Но «пустота» — это всего лишь слово, потому что, давайте будем честны, это не возвращение и даже не дань уважения персонажу. Nightreign снова использует актив повторно.
Я не против; это будет забавным дополнением к игре, и многим старым и новым игрокам понравится снова сразиться с рыцарем Арториасом с друзьями. Но все, что это делает, — это напоминает мне о том, каким мог бы быть Элден Ринг Найтрейндж, но не стал. Добавляйте столько боссов Dark Souls, сколько захотите, для такого приверженца чистоты Souls, как я, Nightreign представляет собой огромную упущенную возможность для обеих франшиз.
Возможно, я ошибаюсь, и в the Forsaken Hollows наконец-то появятся те недостающие детали, над которыми я тосковал целый год. Я живу надеждой, но, возможно, сейчас уже слишком поздно беспокоиться. Я не собираюсь попадаться на эту удочку во второй раз, FromSoftware. Я не осмеливаюсь снова мечтать о кроссовере, только чтобы потерпеть неудачу. Но я буду наблюдать издалека. Удачной охоты, храбрая нежить.
Несмотря на то, что дополнение Forsaken Hollows не собирается исправлять преступления, связанные с основной игрой, это захватывающее дополнение. пришло время стать фанатом Nightreign, поскольку в игре появляется все больше боссов и врагов.
Вот все, что было подтверждено на данный момент:
Является ли Elden Ring Nightreign по сути Elden Ring x Dark Souls?
Нет. Nightreign — это нечто среднее между Elden Ring и Dark Souls, но в основном это игра в жанре Elden Ring, в которой боссы из Dark Souls используются в качестве дополнительных врагов.
Является ли Elden Ring Nightreign игрой, в основном однопользовательской, с элементами мультиплеера?
Нет. Elden Ring Nightreign — это многопользовательская игра в режиме реального времени, но в нее можно играть и в одиночку. Однако с друзьями играть намного лучше, не говоря уже о том, что проще.
Могу ли я по-прежнему участвовать в PvP в Nightreign?
В Elden Ring нет PvP, и вы не исследуете тщательно продуманный мир. Вместо этого вы попадаете в матчи с ограниченным временем.
Могу ли я продолжать работать над своим билдом и улучшать своего персонажа?
Вы не можете постоянно повышать уровень или сохранять свое снаряжение в режиме ночного обновления. Эта функция сбрасывается после каждого матча.