Новости

Исследование показывает, что только 72% разработчиков игр считают, что Steam обладает монополией на компьютерные игры, и даже с некоторыми оговорками, это заставляет меня задуматься о том, что думают остальные 28%

Уже более десяти лет Steam является первым портом, куда заходят все, кто хочет купить или продать видеоигру на ПК. Хотя есть альтернативы, такие как GOG, Epic Store и *snigger* Магазин компьютерных игр Xbox, огромная база пользователей Steam и, откровенно говоря, превосходный пользовательский опыт делают его фактически торговой площадкой, где геймеры совершают покупки, а разработчики борются за их внимание.

Но является ли доминирование Steam на рынке компьютерных игр монополией? Что ж, согласно новому техническому документу, большинство разработчиков игр думают именно так. В документе, озаглавленном «Состояние дистрибуции компьютерных игр» (через GamesIndustry), делается вывод о том, что 72% разработчиков игр считают, что платформа обладает монополией на рынке компьютерных игр.

Технический документ был опубликован платформой цифровой дистрибуции Rokky. Если вам интересно, кто такой Rokky? тогда это новая платформа распространения, цель которой — связать издателей с различными цифровыми магазинами по всему миру. Технический документ был основан на независимом исследовании, проведенном компанией Atomik Research, в ходе которого было опрошено 306 руководителей в Великобритании и США в период с 18 по 22 мая этого года.

Из числа опрошенных 77% были представителями компаний с численностью персонала более 50 человек, в то время как три четверти были C-старшие менеджеры высшего звена. Это немного похоже на то, как если бы мы спросили группу лис: «Как вы думаете, в курятники легче проникнуть?» Во всяком случае, тот факт, что менее трех четвертей респондентов согласились с тем, что Steam обладает монополией, вызывает удивление, и я ожидал, что этот показатель будет намного выше.

Большинство опрошенных компаний заявили, что на Steam приходится более 75% их выручки, что это неудивительно, но дает более четкое представление о том, насколько многие студии полагаются на платформу Valve. Однако более интригующими являются цифры, касающиеся конкуренции в Steam:

(Изображение предоставлено Valve)

48% респондентов заявили, что у них есть распространяли по крайней мере одну игру либо в Epic Store, либо в Xbox PC Games Store, в то время как только 10% использовали GOG, а менее 8% — Itch. Учитывая типы студий, участвовавших в опросе, последняя цифра не вызывает особого удивления. Rokky признает это предостережение, заявляя, что в их опросе «доминируют крупные компании с разнообразным портфолио».

Наибольший консенсус, выявленный в ходе исследования, был достигнут в отношении будущей формы распространения игр: 80% респондентов заявили, что в ближайшие пять лет они планируют использовать альтернативные каналы распространения наряду со Steam. годы. Это включает в себя вышеупомянутые витрины магазинов, а также торговые площадки, такие как GTA и Kinguin, и специалистов по связкам, таких как Fanatical и Humble Bundle. Генеральный директор и соучредитель Rokky Вадим Андреев сказал, что компания «создала этот отчет, чтобы выделить важные тенденции, хотя я скорее думаю, что внимание может быть как-то связано с этим (в таком случае, отличная игра!). Если Steam действительно обладает монополией (а давайте посмотрим правде в глаза, вероятно, так оно и есть), то во многом потому, что еще никто не придумал конкурента, который бы делал то же самое, что и Steam, как объяснил Робин Валентайн, когда в прошлом году он делал обзор различных лаунчеров для компьютерных игр.

Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Вместе лучше


Другие статьи: