Я уже не так остер, как раньше, сейчас мне за тридцать, по крайней мере, когда дело доходит до шутеров от первого лица, и хотя у меня было несколько потных снайперских сессий (перестаньте хихикать) в Battlefield 6 октября я почти случайно попал в один из обычных плейлистов игры и в итоге просто пожелал Titanfall 3 еще больше, чем до этого.
Казуальный прорыв, как следует из названия, основан на захватывающем, постоянно меняющемся опыте прорыва, за исключением того, что на вечеринку приходят боты. Вот почему на это стоит обратить внимание.
Послушайте, я не идиот и знаю, что Titanfall и Battlefield 6 не так уж похожи, за исключением того, что это шутеры от первого лица, но в этих тупоголовых ботах есть что-то такое, что заставляет задуматься. это заставляет меня чувствовать себя так, словно я снова играю в мультиплеер Titanfall. В обеих играх Titanfall вы сражались с другими игроками и ботами, чтобы получить возможность вызвать свою огромную механизированную машину смерти, Титана, и, хотя в Battlefield 6 вы не найдете последнего, я могу подтвердить, что в ней есть что-то бесконечно интересное. доставляет удовольствие расстреливать этих ходячих мешков с опытом.
Боты будут стоять в стороне, пока вы просите о возрождении, поворачиваться не в ту сторону в боевой ситуации и, по сути, существуют для повышения вашей внутриигровой статистики. И все же, имея их здесь, я получаю одно из самых приятных впечатлений от Battlefield 6 с момента запуска.
Конечно, я попаду впросак, когда другой игрок натренирует на мне прицел, но в промежутке между появлением и сладкими объятиями виртуальной смерти я бегаю по зданиям, стреляя из лука, как мил-симулятор Джона Уика.
Это не совсем то же самое, что в Titanfall, где я могу бегать по стенам, совершать двойные прыжки и пинать противников, но я воспользуюсь этим.
Пожалуй, лучше всего то, что играть в казуальный прорыв — это отличный способ повысить уровень своего класса и оружия. Опыт в Battlefield 6 вызывал споры среди игроков с момента запуска, из-за обвинений в ложных обещаниях относительно наград за опыт в Portal, но возможность повысить уровень выбранного оружия в этом режиме PvPvE перед загрузкой в «правильные» режимы Battlefield, такие как Conquest, стала настоящей находкой.
Честно говоря, если вы чувствуете, что немного устали от многопользовательской игры с игроками, способными стрелять из снайперской винтовки с расстояния в два почтовых индекса, я бы от всего сердца порекомендовал вам расслабиться в одном из более непринужденных режимов игры. 8211; тем более, что вы тоже получаете за это вознаграждение.