У меня не хватает слов, чтобы сказать «Боже милостивый, это еще одно обновление Valve от читателей tea leaf». »На самом деле, я думаю, что у меня, возможно, не хватает слов, чтобы произнести подобную фразу. В любом случае, обычные подозреваемые вернулись с некоторыми утечками от Valve и спекуляциями, начиная от Half-Life и заканчивая аппаратными амбициями компании Steam.
Давайте начнем с самой интригующей новости: Valve, возможно, разрабатывает новый контроллер. Оригинальный Steam Controller, в зависимости от того, кого вы спросите, был либо странной штукой, которую они попробовали, либо подарком Бога, попавшим в руки. После того, как Valve просуществовала с 2013 года, она прекратила свое существование, устроив распродажу fire за 5 долларов во время осенней распродажи 2019 года.
В качестве аппаратного обеспечения осталась только гарнитура виртуальной реальности, а вместе с контроллером окончательно испустила дух оригинальная идея Steam Machine. Теперь, после трех лет существования Steam Deck, кажется, что создатели Counter-Strike готовы представить своей аудитории еще один контроллер.
Помните, что он будет больше похож на этот
SVG, который просочился сегодня вечером, выполнен в минималистском стиле. значок не предназначен для обозначения каждого долбаного ввода/кнопки на контроллере https://t. co/RNPIi0NHcc pic. twitter. com/CDubP2jPZe
— Брэд Линч (@SadlyItsBradley) 29 октября 2025 г.
Брэд Линч, известный наблюдатель за виртуальной реальностью от Valve, опубликовал это сообщение в X в рамках обновления для серверной части Steam. (ранее Twitter) в виде значка, который будет использоваться контроллером. Однако, как он отмечает, маленькая иконка не должна быть слишком детализированной, это просто значок. Вместо этого был опубликован макет того, как, по мнению пользователей, будет выглядеть контроллер, на котором, как обычно, изображены два трекпада из Steam Deck.
Что поразило людей в этой иконке, так это то, что на ней изображено только одно место для джойстика. Первый Steam Controller от Valve также имел трекпад вместо второго джойстика. Однако на этот раз, по слухам, Valve пойдет по более традиционному пути. В следующем посте Линч также утверждает, что Steam Controller 2 будет иметь «дополнительную дурацкую функциональность» в ручках. Есть подозрение, что это может быть похоже на контроллеры Index от Valve, которые получили название «Knuckles», что позволяет более точно отслеживать движения рук в виртуальной реальности.
Один пользователь в ответ спросил, возможно ли это. &d вводит кнопки, чувствительные к нажатию, на которые, по словам Линча, они «закрываются». Он не сообщил никаких более подробных подробностей.
Steam Controller 2 отличается от контроллеров Roy, о которых ходили слухи и которые просочились в прессу, для будущей виртуальной гарнитуры Valve. Deckard (или Steam Frame) будет использовать более традиционные контроллеры виртуальной реальности, а не только планшет.
Однако, учитывая то, как, по слухам, развивается Декард, вы вполне можете просто использовать контроллер в виртуальном пространстве, в то время как он направляет вам в глаза виртуальный экран.
Напоминаем, что следующая VR-гарнитура Valve будет работать под управлением Linux ARM-версии SteamOS, адаптированной для XR
Он будет включать в себя собственный автономный клиент Linux ARM Steam
И будет запущен с “Steam Play 3. 0”, который позволит играть в игры для Android ARM, Windows ARM и Windows x86
— Брэд Линч (@SadlyItsBradley) 29 октября 2025 года, что подводит нас к следующему посту о Линче. Основываясь на доказательствах, найденных в собственных обновлениях и кодовых базах Valve, Линч удваивает тот факт, что Deckard будет использовать чип ARM под управлением Linux. Что касается Linux, то это имеет смысл, поскольку Valve работает над тем, чтобы сделать его жизнеспособной альтернативой Windows. Переход на ARM вызывает некоторые вопросы, но, как я регулярно сообщал, Valve уже работает над этим аспектом. ARM — это чип с архитектурой, отличной от тех, что используются в обычных ПК. Обычно он используется в мобильных устройствах или на таких компьютерах, как Raspberry Pi, но в данный момент нет возможности запустить Steam на аппаратном обеспечении.
Однако, если посмотреть на процесс разработки Valve, то можно заметить, что было несколько случаев разработки ARM-версии Proton. Proton — это уровень перевода, используемый Valve для того, чтобы игры для Windows практически полностью запускались в Linux. Если Valve удастся преодолеть разрыв между ARM и x86, типичной архитектурой для ПК, это может не просто изменить правила игры.
По словам Линча, пользовательская версия SteamOS для ARM будет иметь собственный клиент Steam. В предыдущем отчете все выглядело так, как будто Valve тестировала десятки игр. Линч заявляет, что она, как ожидается, будет выпущена вместе с «Steam Play 3. 0».
Это следующая итерация идеи о том, что, купив игру в Steam, вы больше не нуждаетесь в обновлении. нужно купить его для Windows, Mac или Linux. Затем в 2018 году он был обновлен, чтобы включить Proton. Теперь он станет связующим звеном между ARM и вашей библиотекой Steam. Линч также добавляет, что это позволит пользователям играть в игры на платформе Android и Windows ARM, а также в игры на платформе x86 на аппаратном обеспечении.
Valve, по сути, создает конкурента Apple Vision Pro и недавно выпущенной гарнитуре Samsung, ориентированной на игры. Это будет относиться к категории «XR», или смешанной реальности, поскольку технологические компании выходят на арену пространственных вычислений.
Виртуальная реальность так и не прижилась, поскольку за пределами узкоспециализированных игроков она изолирует, и редко какие игры стоят вложений в полном объеме. Spatial computing, которая сочетает в себе VR и дополненную реальность (AR) для получения XR-опыта, является гораздо лучшим выбором. Когда Apple выпустила Vision Pro, компания Meta развернула большую часть своей рекламы Quest 3 в аналогичных целях.
По сути, XR по-прежнему позволяет вам взаимодействовать с реальным миром, не снимая гарнитуры. Возможно, вы выглядите глупо, но, по крайней мере, вы не застряли надолго в виртуальном мире, пока не почувствуете это на себе.
Следует также отметить, что ранее в октябре в массовое производство поступили гарнитуры Deckard или Steam Frame.
Затем, на улице спекуляций, выдающийся наблюдатель Valve Tea Leaf Тайлер Маквикер выпустил новое видео, в котором рассказывается о новых обновлениях кодовых баз для игр Valve. Как правило, когда Valve обновляет игру, ее получают все, и это дает отличное представление о том, на каком этапе находится разработка.
Существует целая куча обновлений для предполагаемого физического движка. В нем рассказывается о линиях ветра и о том, как это влияет на мир. Это большая часть видео, и Маквикер довольно подробно рассказывает об этом. Что меня интересует, так это его предположения о трейлере.
И снова домыслы. Ближе к концу видео Маквикер подозревает, что Valve, возможно, работает над трейлером для Half-Life X (или 3, или как там она называется), поскольку до него дошли слухи об этом. Он также связывает это с высокой скоростью разработки того, что выглядит как последние крупицы доработки игры.
В любом случае, я уверен, что в ближайшие несколько недель мы все снова соберемся, чтобы обсудить возможное оборудование для клапанов. Я также уверен, что если что-то случится в ноябре, я буду вести себя совершенно нормально.