Новости

Halo: Campaign Evolved, Выходящая На PS5, Xbox И PC, Дополняет Историю Halo 1 Новым Контентом

Иногда, чтобы заглянуть в будущее, нужно вспомнить о своих корнях. Вслед за Halo Infinite, вышедшей в 2021 году, Halo Studios (ранее 343 Industries) делает то же самое с Halo: Campaign Evolved, полноценным современным ремейком одной из самых любимых и влиятельных игр 21-го века. Halo: Campaign Evolved берет за основу оригинальное приключение Master Chief и полностью переделывает его на движке Unreal Engine 5. Кинематография была полностью переработана, озвучка перезаписана с использованием оригинального актерского состава, а бои стали более захватывающими, чем когда-либо прежде.  

Впервые в истории, Halo также выходит на PlayStation в комплекте с кросс-игрой и кросс-прогрессией. Кроме того, кооператив для двух игроков на разделенном экране остается неизменным, в то время как четыре игрока могут выполнять сюжетные миссии вместе — еще одно новшество в этой новаторской игре.  

В дополнение к переработанному оригинальному сюжету игроков ожидают три новые миссии, в центре которых Мастер Шеф и любимый фанатами сержант. Джонсона до событий оригинальной истории Halo. “Для нас было действительно важно сохранить оригинальную историю такой, какая она есть, а не добавлять в нее что-то новое”, — говорит креативный директор Макс Шлагор. “[Эти новые миссии] на самом деле происходят в довольно сжатые сроки, как и положено по сюжету. Итак, мы нашли подходящее место в сюжете, чтобы рассказать эту историю вместе с Шефом и Джонсоном, у нее будет новый сюжет, новый игровой процесс, оружие, враги, окружение. Кроме того, там много интересного и новенького”.

Мне не удалось увидеть новые миссии, но я прошел легендарную миссию Silent Cartographer, в которой Мастер Чиф должен найти древнюю установку Предтеч, которая содержит ключ к открытию карты Ореола. Это, пожалуй, величайший уровень кампании Halo за все время, и на него стоит посмотреть в Unreal Engine 5. Сцена начинается с бесшумной съемки над водой. Как только в кадре появляются три десантных корабля «Пеликан», возникает тема Ореола, от которой у меня мурашки бегут по коже; это хорошо выполненное падение иглы продолжается по мере того, как сцена переходит в последующую перестрелку. Это наглядный пример того, чего ожидать от остальной части моего игрового процесса. А для тех игроков, которые любят сложности, в Halo: Campaign Evolved будет больше всего черепов, изменяющих игру, чем в любой другой игре в истории франшизы.

В 2001 году Halo: Combat Evolved продемонстрировала, что на консолях можно получить отличные впечатления от шутеров, и помогла основать зарождающийся на тот момент бренд Xbox как крупный игрок в отрасли. Но все изменилось. Xbox больше не является новинкой на рынке, а Halo: Combat Evolved больше не является революционной игрой, которая всколыхнула индустрию в 2001 году. Команда осознала это и сделала в кампании то, о чем говорит название: evolve.

Студия, которая начала свою работу с юбилейного ремастера Halo: Combat Evolved в 2011 году, хорошо знакома с первой частью серии и с осторожностью отнеслась к слишком большим изменениям. “Перестраивая рекламную кампанию, мы стараемся сохранить тон, атмосферу и эмоциональное воздействие оригинала, которые сделали игру такой культовой и особенной”, — говорит исполнительный продюсер Деймон Конн. “Есть возможность модернизироваться там, где это имеет смысл, но мы модернизируемся не ради модернизации. Все, что мы делаем, мы думаем о влиянии на Halo и следим за тем, чтобы оно подходило”.

Это наиболее заметно в визуальных эффектах, так как вода реалистично блестит и течет, но все, начиная от текстур и освещения и заканчивая моделями персонажей и вражеским искусственным интеллектом, остается неизменным. улучшилось. Игровой процесс также отличается правильными усовершенствованиями, так как левый спусковой крючок позволяет вам наводить прицел любого оружия вниз, а также вы можете совершать спринт одним нажатием кнопки. Наконец, Halo Studios внесла другие улучшения из последующих игр, такие как восемь видов оружия, отсутствовавших в оригинальной Halo, и возможность подбирать выпавшие энергетические мечи, угонять транспортные средства и управлять танками Wraith. В связи с новой кооперативной игрой для четырех игроков на «Бородавочнике» было добавлено четвертое место, так что весь экипаж может путешествовать вместе.

Хотя мне не удалось увидеть это в действии, Halo Studios также сообщает, что, как только вы доберетесь до роли в истории, где происходит наводнение, атмосфера ужаса передается так, как никогда не было во франшизе, благодаря использованию новейших технологий. В видео, показанном разработчиками, я увидел некоторые экологические трюки на этот счет, и мне не терпится узнать больше.  

Судя по тому, что я играл на Xbox Series X в течение ограниченного времени, кампания выполняет задачу по созданию современной версии игры. ответственный за размещение Xbox на карте. Однако стоит отметить, что это именно то, о чем говорится в названии: кампания. Многопользовательский режим, благодаря которому франшиза Halo, пожалуй, наиболее известна, не входит в этот пакет.  

На прошлой неделе распространились слухи об использовании искусственного интеллекта в разработке франшизы после публикации инсайдерской информации Rebs Gaming на YouTube,  ссылаясь на источники, которые сообщили ему, что студия использовала эти инструменты различными способами. Хотя у Rebs Gaming не было подробностей об использовании искусственного интеллекта в разработке, слухи усилились, когда арт-директор серии Гленн Израэл покинул Halo Studios спустя 17 лет, заявив, что он расскажет больше о своем решении, когда это будет безопасно, сославшись на желание сохранить свое здоровье, достоинство, этика и ценности.  

“Я хочу быть предельно ясным: Я знаю, что эта статья стала хитом, — начинает Конн. — Люди, люди изобретательны. Люди создают игры. Искусственный интеллект может улучшить рабочие процессы, он может многое сделать для игры, но я хочу быть предельно конкретным и ясным: игру создают люди, и если есть возможность улучшить рабочий процесс или что-то в этом роде, мы рассмотрим ее. Опять же, это должно быть дополнением к созданию игры. Я думаю, что это лучший способ взглянуть на это”.

Halo: Combat Evolved стала для меня формирующей игрой, когда я впервые сыграл в нее в старшей школе, и она, наряду с Rare GoldenEye 007, сформировала мою любовь к шутерам от первого лица. Я не знаю, насколько впечатляющей может быть оригинальная кампания Halo 25-летней давности в современном игровом мире, но для тех, кто, как и я, переигрывал ее несколько раз, или для тех, кто никогда не играл на PlayStation, Halo: Campaign Evolved — заманчивое предложение.  

Halo: Campaign Evolved выходит на Xbox и PC 


Другие статьи: