Новости

Генеральный директор Ubisoft утверждает, что они просто перестали кормить троллей, когда дело дошло до Assassin’s Creed: Shadows, которая «очень быстро устранила драки, которые были просто фальшивыми боями»

Помните споры по поводу Assassin’s Creed: Shadows? Я почти не помню. Если бы вы послушали очень специфическую аудиторию, когда стало известно, что в игре будет участвовать Ясуке, реальная историческая личность, на которую так или иначе ссылаются японские СМИ, вы бы подумали, что это конец света. Изначально Ubisoft пыталась успокоить упомянутую толпу, что и было сделано… Что ж, все прошло так, как вы и ожидали.

Небо не упало. На самом деле произошло то, что игра довольно хорошо продавалась как увлекательная игра с открытым миром, и мы все продолжали жить своей жизнью. Другими словами, Ubisoft создала игру Ubisoft. Ничего не взорвалось, потому что в ней был Черный самурай. Игры выжили.

Релиз Shadows прошел без происшествий отчасти из-за внезапного поворота Ubisoft к тому, чтобы, по сути, «перестать кормить троллей». Выступая на мероприятии BAFTA в прошлом году, бывший глава франшизы Марк-Алексис Коте высказался категорично:

Однако недавно Коте потихоньку подталкивали к уходу из компании, что в какой—то мере объясняет тот уровень цинизма, с которым я собираюсь отнестись к словам генерального директора Ubisoft Ива Гиймо, которые не обязательно соответствуют действительности. действия, предпринятые Ubisoft в последующие месяцы. Подробнее об этом позже.

Гиймо более или менее согласен с тем, что в опубликованной GameFile расшифровке внутреннего видео компании более или менее описывается процесс приглашения воинов культуры голосовать своим кошельком. Чего, как упоминалось выше, никто не сделал, так что все это было (возмутительной, расово мотивированной) шумихой.

Это не значит, что Гиймо так же страстен, как Коте, хотя он говорит примерно о том же: «В сентябре 2024 года мы прижались спинами к стене, и вот тогда-то все и решилось. Чтобы выйти из тупика, нам пришлось перестать сосредотачиваться на тех, кто нас ненавидел. Нам пришлось начать подстрекать наших союзников. Поэтому мы перестали пытаться выиграть спор и остановились на том, что поддерживало нас на протяжении 18 лет: на бренде Assassin’s Creed».

Который, как утверждает Гиймо чуть ранее в видео, «быстро устранил драки, которые были просто фальшивыми». <Этот поворот включал в себя задержку, которую Ubisoft использовала не только как возможность доработать материал на основе внутренних отзывов, но и для того, чтобы более эффективно игнорировать фанатов "игра началась из-за Ясуке": "Мы начали с того, что сделали последнее, что кто-либо посоветовал бы. Мы отложили игру. Дополнительное время позволило разработчикам отшлифовать, оптимизировать и достичь высоких стандартов, которых фанаты ожидают от игры Assassin's Creed.

«Это также дало нам время перестроить фирменный стиль Assassin’s Creed, вернув в центр внимания отличительные черты франшизы». Гиймо, несколько забавно, описывает это как «больше худа, больше скрытности, больше смелости, больше знаний». Мне тоже нравится, когда такие вещи из видеоигр, как «худ» и «прыжок веры», присутствуют в видеоигре. Много знаний, большие удары. Ням-ням.

И все же, по словам Гиймо, «фанаты вернулись, разговоры начали меняться, и все, кто создавал, играл и любил эту игру, снова могли гордиться ею».

Честно говоря, я рад, что план сработал, хотя я и новичок. немного цинично со стороны Кайры. Не потому, что он сразу же начал говорить о том, какой это крутой бренд, или о том, что все хотят больше маскировки, скрытности и знаний в своих играх Assassin’s Creed, а потому, что Ubisoft, как сообщается, также отменила всю запланированную игру эпохи Гражданской войны, в которой вы выступали против Ку-клукс-клана, из-за политического климата в США. А тут еще эта история с Котом.

Некоторые действия Ubisoft также могли быть предприняты только по финансовым соображениям, но, вероятно, это хорошее напоминание о том, что «Операция Ubisoft: Перестаньте слушать расистов» проводилась не только по доброте душевной: просто так получилось, что не стоит кормить троллей. это самый эффективный способ, ну, скажем, уморить их голодом.

игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые игры на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Freebie fest
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие статьи: