Сложность игры всегда была предметом переговоров между дизайнерами и игроками. Искусственный интеллект появился в игре с обещаниями персонализации, благодаря которым каждая встреча будет казаться индивидуальной. Он может наблюдать за тем, как вы играете, адаптировать встречи и даже предсказывать, когда наступит разочарование. Подача элегантна, но доверие нужно заслужить, а не даровать, и игроки задают более острые вопросы о том, что видит система и как она принимает решения.
Что игроки понимают под честностью
Честность — это не то же самое, что простота. В приключенческих боевиках и шутерах игрокам нужны четкие правила, понятная обратная связь и ощущение того, что успех зависит от мастерства, а не от бросков костей за кулисами. В стратегиях и ролевых жанрах честность зависит от прозрачности случайности и способности планировать с учетом этого. Когда искусственный интеллект корректирует сложность, он рискует перейти невидимую черту, за которой кажется, что игра подталкивает к результату, а не измеряет производительность.
К сигналам, усиливающим честность, относятся:
Игроки принимают помощь, когда она оформлена как инструмент, которым они управляют, а не как рука это незаметно сдвигает стойки ворот.
Как ИИ считывает обстановку в комнате
Адаптивные системы обычно обрабатывают три вида данных: шаблоны ввода, результаты в игре и контекст сеанса. Шаблоны ввода включают время, точность и траекторию движения. Результаты включают смертельные исходы, повторные попытки и время завершения. Контекст включает продолжительность сеанса, предыдущие варианты сложности и настройки специальных возможностей. Модели отслеживают характерные особенности, такие как паника, накопление ресурсов или частая коррекция камеры. Цель состоит в том, чтобы задача выполнялась в зоне, где поток сохраняется. Дизайнеры сталкиваются с тремя повторяющимися ловушками.
Хорошие реализации отделяют вспомогательные технологии от адаптивных задач и позволяют игрокам проводить аудит или переопределять систему, когда это необходимо.
Психология, лежащая в основе добровольного доверия
Доверие растет, когда игроки чувствуют себя свободными. Это означает объяснение того, что наблюдает ИИ, как он реагирует и когда прекращает работу. Некоторые команды относятся к адаптивным трудностям так же, как к освещению или микшированию звука, как к невидимому ремеслу. Лучший подход — сделать это частью игрового языка.
Практические дизайнерские решения, способствующие привлечению клиентов:
<Когда игроки могут видеть систему и управлять ею, они приписывают успех мастерству и подготовке. Когда система остается непрозрачной, они объясняют результаты намерениями разработчиков, что может превратить похвалу в подозрение.
Когда сравнения формируют ожидания, геймеры редко оценивают системы в вакууме. Они учатся на опыте других цифровых технологий, которые повышают риск и контроль. Четкие надписи, прозрачные критерии и предварительные объяснения формируют представление людей о честности. Сайты-справочники для потребителей в смежных развлекательных нишах приучили аудиторию к понятному языку и наглядным сигналам безопасности. Даже в играх читатели могут ознакомиться с контентом в стиле обзоров, где механика, риск и ценность отображаются в человеческих терминах. Такие ресурсы, как best australian online pokies, являются примерами такой ясности в применении к сложным онлайн-развлечениям, и те же ожидания преследуют игроков, возвращающихся к массовым играм.
Рабочий контрольный список для студий
Студии могут избежать дефицита доверия, рассматривая адаптивную сложность как особенность, а не как трюк. Краткий контрольный список помогает командам согласовать дизайн, инженерию и сообщество.
Команды сообщества должны быть готовы объяснить, почему босс был смягчен или почему плотность врагов увеличилась в последних главах. Цель состоит в том, чтобы рассказать о намерениях и получить обратную связь.
Путь впереди
Сложность, управляемая искусственным интеллектом, не заменит мастерство проектирования встреч. Это уровень, который может усилить хорошие основы или замаскировать слабые. Игроки будут доверять ему, когда он будет вести себя как тренер, который подсказывает вам лучшие упражнения, а не как невидимый судья, который меняет счет. Победителями в этом споре станут студии, которые рассматривают адаптивность как неотъемлемую часть игры, делают ее понятной и позволяют игрокам самим выбирать, какую помощь они хотят получить.