Новости

Директор издательства Baldur’s Gate 3 выступает против Планов Square Enix по обеспечению качества в Области Искусственного Интеллекта

Ранее на этой неделе Square Enix объявила о своем намерении резко сократить штат сотрудников по обеспечению качества и использовать генеративный искусственный интеллект для 70% контроля качества и отладки игр. Далее компания отметила, что хочет «создать конкурентное преимущество в разработке игр». Однако Майкл Даус (Michael Douse), издательский директор разработчика Baldur’s Gate 3 Лариана (Larian), раскритиковал Square Enix и назвал ее план «глупым».

«Таким образом, специалисты по контролю качества — одни из самых увлеченных видеоиграми людей в любой компании», — написал Даус на X. «Они являются неотъемлемой частью ваших общественных команд. К публикации. Они дают вам реальную обратную связь. Они знают, что хорошо, а что плохо, раньше, чем это делает аудитория, и являются наиболее устойчивым отделом».

«Идея о том, что людей, отвечающих за качество, можно заменить в больших масштабах, глупа, потому что предполагает, что разговоры с ними могут быть заменены, и они не могу, — добавил Даус. «Это чрезвычайно выгодная проверка на вибрацию».

на GameSpot


Другие статьи: