В видеоиграх, как и в фильмах, масштаб проекта может варьироваться в широких пределах — от небольшой и разрозненной команды до тысяч людей, разбросанных по всему миру. Но конечный результат может выглядеть по-разному, поскольку жанры и стили игры переплетаются друг с другом. Более того, уровень выбора и взаимодействия в игре еще больше усложняет задачу превращения идеи в полноценный игровой опыт для игроков. Поэтому каждый год, когда Game Awards вручает приз “За лучшую режиссуру игры”, а геймеры по всему миру обсуждают лучшую работу года, возникает вопрос: что же такое вообще game direction?