Раньше ранний доступ был способом для разработчиков получить поток отзывов от сообщества перед выпуском финальной версии своей игры. Такие игры, как Hades 2 и Baldur’s Gate 3, имели огромный успех, потому что они развивались на основе отзывов, полученных в раннем доступе. Однако теперь это еще и корпоративная схема зарабатывания денег, которая позволяет некоторым игрокам начать игру на несколько дней раньше остальных за определенную цену.