Новости

Бедного охотника на монстров Уайлдса вежливо выставляют из игры, поскольку Capcom обещает, что Resident Evil Requiem будет работать не так плохо

Не стоит олицетворять разработчиков игр или испытывать жалость к ним? Конечно, они люди. Но сама игра не живая, и в ней нет чувств, и любая сентиментальность или ностальгия, которые вы испытываете по ней, — всего лишь игра света. К сожалению, я не следую собственному совету, потому что Дикого охотника на монстров наказывают так основательно, что я начинаю сочувствовать этому маленькому парню.

Нельзя сказать, что Wilds не заслужила похвалы — постоянные проблемы с производительностью полностью испортили восприятие игры на ПК, и, в отличие от большинства игр, где это со временем улучшается, для львиной доли игроков Wilds стала только хуже. И это несмотря на то, что в остальном игра довольно добротная.

Но играбельность важна, и Capcom явно затягивает с ее исправлением. Нам просто нужно посмотреть, действительно ли обещанные декабрьские улучшения вытащат Wilds из мусорного бака, в котором они барахтались последние несколько месяцев.

Тем временем, Capcom в некотором роде бросила бедного, жалкого Wilds на произвол судьбы. Это можно сделать во время сессии вопросов и ответов по финансовому отчету (спасибо, Eurogamer). На вопрос, будет ли предстоящий Resident Evil Requiem таким же ужасным, как Wilds, Capcom натянула свой модный галстук и дала лаконичный корпоративный ответ:

«Resident Evil Requiem отличается от Monster Hunter Wilds игровым процессом, системной архитектурой и сетевыми возможностями. В настоящее время мы не ожидаем подобных рисков. Мы разрабатываем игру, чтобы обеспечить бесперебойную работу с широким спектром технических характеристик ПК».

Ого. Что ж, это, вероятно, облегчение, особенно учитывая, что Requiem начинался как многопользовательская игра, прежде чем студия решила сделать ее однопользовательской. Скрестим пальцы на том, что это не просто компания, успокаивающая своих акционеров.

Имейте в виду, учитывая, насколько проблемной была игра Wilds после запуска (особенно, если вы такой гигант, как Capcom, возлагающий огромные надежды на свою флагманскую серию — на момент написания этой статьи в нее все еще играют более 20 000 человек, а это немало). Я был бы удивлен, если бы Capcom устроила такую же суматоху дважды.

Особенно учитывая, что это должно было убедить инвесторов в том, что другие серии того же рода не страдают так, как бедная, жалкая Wilds: «Каталожные названия, выпущенные два года назад и ранее, в том числе из серии Resident Evil, продолжают демонстрировать хорошие результаты. У нас нет опасений по поводу потенциального роста продаж по каталогам». Однако, я не пытаюсь оправдать Monster Hunter Wilds — он находится на самой низшей ступени, где ему и место.

игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие статьи: