Новости

23 года спустя Morrowind на контроллере и Steam Deck стал в миллион раз лучше: вышла последняя версия OpenMW

Я уже говорил это раньше, и, если только PC Gamer не уволит меня за все те хищения, которые я совершал, я обязательно повторю это еще раз: OpenMW — один из самых крутых мод-проектов в мире. Подобно тому, как DevilutionX делает для Diablo или Daggerfall Unity для Daggerfall, OpenMW — это переработка движка с открытым исходным кодом для The Elder Scrolls 3, которая позволяет вам играть в нее практически на любом устройстве и с большим количеством модификаций.

Если фраза вроде «переопределение движка с открытым исходным кодом» повергает вас в ужас, не бойтесь: использовать OpenMW так же просто, как загрузить его и дважды щелкнуть по панели запуска (хотя вам потребуется установленная база Morrowind), и я настоятельно рекомендую вам это сделать — разработчики только что вышла версия OpenMW 0. 50, и она просто потрясающая.

«В этом выпуске round number обновлены возможности геймпада, сделаны фундаментальные шаги в области дешифрирования боевых действий, еще больше расширен наш Lua-скриптовый API и, среди множества исправлений пользовательского интерфейса, представлен крайне востребованный элемент quick перенос», — пишет член команды OpenMW Капо.

«Dehardcoding combat» — это процесс, с помощью которого OpenMW постепенно открывает доступ к основным боевым функциям Morrowind, расширяя Lua scripting API, что еще больше расширяет возможности OpenMW для моддинга на Lua и исправления пользовательского интерфейса. -взлеты, в общем-то, говорят сами за себя. Но, признаюсь, именно геймпад заставляет меня из кожи вон лезть ради этого.

Признаюсь, что мое первое знакомство с Morrowind произошло на самом деле благодаря его полубезумной версии для Xbox, в которой даже приходилось незаметно перезагружать консоль во время некоторых загрузочных экранов. Во время моих юношеских прогулок по Балморе и Вивеку я держал в руках контроллер, а не клавиатуру и мышь, и мне до сих пор нравится такой способ изучения игр Bethesda. Не говоря уже о том, что, честно говоря, я становлюсь слишком старым и усталым, чтобы сидеть, склонившись над столом, и играть в свои видеоигры. Я буду играть во все, что смогу, на своем телевизоре.

Изображение 1 из 3

(Автор изображения: команда Bethesda/OpenMW)Изображение 2 из 3

(Изображение предоставлено командой Bethesda/OpenMW)Изображение 3 из 3

(Изображение предоставлено командой Bethesda/Команда OpenMW)

Телевизор или, на самом деле, моя Steam-дека. Новый контроллер OpenMW gubbins упрощает обе задачи как никогда. Я установил OpenMW 0. 50 на свою деку и попробовал, и меня поразило, насколько естественно все это выглядит.

Меню доступны для навигации, инвентарь доступен для анализа, и, возможно, вам будет проще разобраться в бесчисленных списках персонажей и картах, когда вы откроете их сейчас. Это фантастика и, как и большая часть модов для Morrowind, свидетельство таланта и страсти, которые по-прежнему окружают TES 3 более двух десятилетий спустя. Если вы мечтали о повторении, я думаю, сейчас самое подходящее время.

Консольные команды Oblivion: новые и старые читы
Отмычки Oblivion: где и как их использовать
Лекарство от вампиризма Oblivion: Избавься от недуга
Гильдия воров Обливиона: Как присоединиться к команде
Убеждение в Обливионе: Освой мини-игру


Другие статьи: