Издатель: Dead Air Team
Разработчик: GSC Game World
Год выхода: 2018
Категория: Шутеры / Шутеры от первого лица / Игры на русском / Игры от Механиков / Игры 2018
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблетка: Вшита
Размер: 6.5ГБ
Тип издания: RePack.
Версия игры: 1.4.22 (платформа COC).
Версия модификации: 0.98b.
Системные требования: Stalker Dead Air
Операционная система: Windows 7, 8, 10 (x64)
Процессор: 2.7 ГГц (2х ядерный)
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 1 Гб, DirectX 9
Место на диске: 10 Гб
Разработка над модом Stalker Dead Air велась на платформе «Call of Chernobyl». Он является идейным продолжателем «Call of Misery». Основной целью игрового проекта стало расширение и усложнение геймплея. Так же, как и раньше, геймеров ждет полный фриплей с полнейшей свободой перемещения по большому игровому миру. Специально для вас теперь доступно несколько режимов, а любители сложного игрового процесса смогут установить режим «Одна жизнь» и опцию сохранения игры только у костров. В том случае, если вы желаете легкого геймплея, то вам будет доступно несколько опций, которые заметно облегчат игровой баланс. Вам будет доступен совершенно новый режим игрового продукта «Последний выживший», который полностью перевернет геймплей и жизнь в игровом мире. Кстати, настройка стартовых опцией позволит выбрать имя геймера, набор стартового снаряжения и умений протагониста.
Геймплей
В Stalker Dead Air имеется система рукопашного боя, которая полностью переработана: теперь в игрушку были введены новые инструменты, например, у геймера есть возможность использования топоров, молотков, лопат в качестве оружия ближнего боя. Кстати, это справедливо и для НПС, в Dead Air они пользуются оружием ближнего боя в самых разных экстремальных ситуациях. Кроме всего вышеперечисленного в игрушку была добавлена возможность быстрого использования ножа.
Разработчики введи в игру систему навыков. Перед началом вы сможете подобрать под себя уникальный набор навыков, который будет помогать вам на протяжении всего прохождения. У вас также есть возможность выбрать начальный комплект экипировки. Со всеми остальными особенностями и изменениями геймплея вы можете ознакомиться после того, как решитесь Stalker Dead Air скачать торрент Механики на нашем сайте по ссылке ниже.
Поведение и Искусственный Интеллект
В моде Stalker Dead Air была полностью переработана система ИИ. Раньше противники могли обнаружить геймера через кусты, здания и т.д. Теперь же скрытность игрока зависит от множества факторов, учитывается вес снаряжения, активные источники света, погодные условия и т.д. если противников не подозревает о присутствии геймера рядом, то ему будет сложнее обнаружить вас. Кстати, вне боя НПС ведут себя более реалистично, но начавшаяся стрельба заставит их бросить все свои дела и занять оборонительные позиции.
Трейлер:
Скриншоты: Stalker Dead Air
Категория игры: | Игры 2018 Игры 2018 года Игры на русском Игры от Механиков Шутеры Шутеры от первого лица |
![]() |
Take-Two начнет маркетинговую кампанию GTA VI ближе к дате релиза Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зелник недавно выступил в СМИ на Bloomberg. Естественно, он не мог обойти стороной щекотливую тему Grand Theft Auto VI. Журналист спросил его о маркетинговой кампании вокруг игры, которая еще не началась. Зелник объяснил причины, стоящие за этим, в конечном счете, добровольным молчанием. "Ожидание выхода этой игры (GTA VI), возможно, является самым большим ожиданием, которое я когда-либо видел в сфере развлечений. [...] Мы хотим сохранить это ожидание и азарт. И у нас… |
![]() |
Monument Valley 3 выйдет на ПК и консолях в этом году Игра Monument Valley 3, которая уже доступна только для мобильных устройств через Netflix, наконец-то выйдет на Switch, PS4, PS5, Xbox Series и ПК (через Steam) этим летом.Третий эпизод франшизы будет полностью оптимизирован для этих платформ, и в нем будут представлены все головоломки. Но это не единственная хорошая новость! "Долина монументов 1" и "Долина монументов 2" также впервые появятся на консолях 15 апреля 2025… |
![]() |
Как сделать так, чтобы кампании TTRPG были захватывающими каждую неделю (без перегорания или потери игроков) Представьте себе это: вы и ваши игроки по уши увязли в масштабной кампании, сюжеты которой переплетаются на протяжении недель или даже месяцев игрового процесса. Одна из величайших задач, с которой сталкивается гейммастер, - сделать так, чтобы каждая сессия оставалась такой же яркой и увлекательной, как ... Сообщение О том, как сделать так, чтобы кампании в TTRPG были захватывающими каждую неделю (без перегорания или потери игроков), появилось впервые на LitRPG… |
|